El público de gamers es cada vez más diverso: ¿por qué los videojuegos no?
La industria llegará a USD 230.000 millones gracias a una base de usuarios cada vez más amplia. Pero las mujeres, los latinos o los discapacitados, como la comunidad LGBTQ y la afroamericana, juegan sin encontrar personajes como ellos en la pantalla