
Rebel Wolves comenzó a trabajar en la continuación de The Blood of Dawnwalker después de que el RPG de vampiros vendiera más de un millón de copias en sus primeras 48 horas. La confirmación llegó mediante una oferta publicada en LinkedIn por Jakub Szamałek, director narrativo del estudio, quien busca un guionista principal para desarrollar el próximo capítulo junto con el actual equipo de escritura.
Una secuela impulsada por las ventas
The Blood of Dawnwalker llegó en septiembre como la primera licencia propia de Rebel Wolves y alcanzó el millón de unidades durante su primer fin de semana. El resultado tiene un peso especial para un estudio que debuta con una propiedad nueva y que lanzó su juego durante un mes con varios estrenos importantes.
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La respuesta comercial permitió avanzar con un proyecto que ya estaba contemplado desde la creación de la primera entrega. Rebel Wolves no diseñó la historia de Coen como una aventura aislada: el protagonista está pensado como la figura central de una saga con relatos ambientados en distintas épocas, continentes y culturas.
Szamałek explicó en su publicación que el equipo ya está trabajando en lo que seguirá. “Busco un guionista principal que me ayude, junto con el equipo narrativo, a dar forma al próximo capítulo de la saga Dawnwalker”, escribió. La vacante es la señal más concreta del estado del proyecto, aunque todavía no hay título oficial, fecha de lanzamiento ni plataformas confirmadas para la secuela.
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El puesto requiere una persona con experiencia en dirección de equipos y una trayectoria sólida como escritora. Entre sus tareas estarán la coordinación de otros guionistas, la elaboración de diálogos y escenas cinemáticas, y el control de la continuidad narrativa. También deberá mantener cohesivo el lore, término utilizado para reunir la historia, las reglas, los personajes y los antecedentes del mundo ficticio.
Coen viajará entre épocas y culturas
Rebel Wolves anticipó que cada entrega contará una historia independiente y sumará nuevos personajes, pero Coen seguirá como protagonista principal. El estudio también planea cambiar de periodo histórico y región entre juegos, una posibilidad ligada a la longevidad antinatural de los brakir, los vampiros de esta ficción.
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Uno de los tráilers ya mostró a Coen en una época contemporánea. Szamałek había descrito anteriormente a Dawnwalker como “una saga épica en ciernes, en la que el mundo cambia de una entrega a otra”. Esa escena no confirma que la segunda parte transcurra en el presente, pero establece que el recorrido del personaje puede extenderse mucho más allá del Valle de Sangora.
La primera entrega también introdujo grupos, criaturas y conflictos que exceden su trama principal. Entre ellos aparecen una organización que vigila a los brakir y referencias a la existencia de hombres lobo. Estos elementos funcionan como puntos de partida para futuras historias, aunque Rebel Wolves todavía no indicó cuáles serán retomados en el siguiente juego.
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Otra decisión relevante afectará directamente a quienes hayan completado la aventura: las elecciones podrán transferirse a la secuela mediante el archivo de guardado. El sistema seguirá un modelo similar al de Mass Effect, donde una partida anterior permite que personajes, resoluciones y consecuencias reaparezcan en la continuación. Cada juego podrá entenderse por separado, pero quienes importen sus datos encontrarán resultados asociados con sus decisiones previas.
Por ahora, Rebel Wolves no detalló cómo funcionará esa transferencia entre plataformas ni qué elecciones tendrán consecuencias. Tampoco confirmó si existirá una opción para recrear manualmente las decisiones en caso de cambiar de consola o jugar la secuela sin conservar el archivo original.
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El primer juego todavía tiene asuntos pendientes
El desarrollo de la secuela comienza mientras The Blood of Dawnwalker continúa disponible en PlayStation 5, Xbox Series y PC. El buen rendimiento comercial y la recepción favorable dieron luz verde al próximo capítulo, pero la entrega actual mantiene varios apartados que podrían recibir mejoras.
Entre los puntos señalados se encuentran el combate y las animaciones. El juego tampoco cuenta con Modo Foto ni Nueva Partida+, una función que permite comenzar otra campaña conservando parte del progreso obtenido. Al terminar la historia tampoco es posible recorrer libremente el escenario durante el epílogo.
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Rebel Wolves no anunció fechas para posibles actualizaciones que incorporen esas opciones. La información pública sobre el próximo Dawnwalker se limita por ahora a la búsqueda de personal, la continuidad de Coen, el cambio de épocas y culturas, y la transferencia de decisiones entre partidas.
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