Pocketpair actualiza Palworld con dos misiones y más de cien correcciones

La versión 1.0.4 ya está disponible con Beyond Dimensions y From the Far Side of the Moon

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Pocketpair lanzó la versión 1.0.4 de Palworld, una actualización que incorpora las misiones secundarias Beyond Dimensions y From the Far Side of the Moon, modifica sistemas como el combate, la pesca y la construcción, y corrige una extensa lista de errores. El parche también incluye mejoras de rendimiento para PC, PS5, Xbox One y Xbox Series, con medidas específicas para reducir el consumo de memoria y la carga gráfica.

Dos nuevas misiones y cambios en los Pals

Beyond Dimensions puede iniciarse al hablar con un personaje no jugable en Fisherman’s Point, dentro de Mount Obsidian. La segunda misión, From the Far Side of the Moon, queda disponible después de completar la primera, por lo que ambas forman una cadena de contenido secundario con un orden definido.

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La actualización modifica la conducta de los Pals invocados y de aquellos asignados a una base. A partir de esta versión, estas criaturas darán prioridad a las habilidades que previsiblemente causen más daño. Pocketpair también ajustó su comportamiento al utilizar ataques de carga y eliminó una situación en la que los Pals o personajes vinculados con una misión podían quedarse dormidos y entorpecer el avance.

Otros cambios afectan habilidades, estadísticas y criaturas concretas. La velocidad de natación de Lapure fue ajustada, mientras que la aptitud laboral necesaria para recolectar Corteza ancestral ahora es de nivel 1. También se modificaron los efectos de varias habilidades pasivas y se corrigieron problemas relacionados con Killamari Primo, Grintale, Ophydia y Paladius.

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En combate, el parche cambia la distancia mínima para utilizar Bomba de energía, con el objetivo de evitar retrocesos repetidos antes del ataque. También ajusta el daño de Core Eject y corrige situaciones en las que habilidades sin utilizar podían entrar en tiempo de recarga por error. Entre los arreglos aparece un problema que permitía a ciertos Pals salvajes atacar a través de paredes o sin tener contacto visual con el jugador.

Las batallas contra jefes recibieron correcciones específicas. Los indicadores de advertencia deberían aparecer correctamente durante determinados ataques del jefe del Árbol del Mundo, mientras que algunos jefes de incursión ya no tendrían que detenerse de manera incorrecta o fallar al invocar criaturas menores. Los Pals revividos en la Arena volverán a luchar después de recuperarse.

Pesca, bases e interfaz reciben ajustes prácticos

La pesca cambia en Sunreach y la zona del Árbol del Mundo, donde Pocketpair retocó la dificultad de los puntos disponibles. La cantidad de objetos obtenidos ahora depende de forma ajustada del cebo utilizado, y la interfaz incorpora nuevas indicaciones, advertencias y recomendaciones de equipo. Una opción añadida a la configuración del mundo permite modificar el comportamiento de los peces durante el minijuego.

También se corrigió un fallo que podía repetir el mismo tipo de objeto en varias casillas de la pantalla de recompensas. En las áreas volcánicas ya no deberían aparecer Pals no previstos en determinados puntos de pesca, y fue reparado un cierre inesperado que podía producirse durante la animación posterior a la desaparición de uno de esos puntos.

La gestión de bases incorpora cambios destinados a reducir tareas manuales. Cuando se cancela un trabajo en una instalación de producción, los materiales recuperados vuelven directamente al inventario. Al cancelar una construcción o desmantelar un edificio, los recursos que superen el límite de peso pueden quedar a los pies del personaje si está activa la opción correspondiente.

Los jugadores y sus Pals ya no se incendiarán al tocar hogueras construidas por el usuario. Los administradores de servidores cuentan ahora con un ajuste para limitar cuántas estructuras puede levantar cada participante dentro del mundo. También se añadieron áreas donde la construcción queda bloqueada cuando las restricciones del servidor están activas, incluidos puntos cercanos al jefe Suzaku y ciertas ubicaciones de misiones.

La actualización corrige permisos de acceso a cofres, asignaciones de trabajadores e inconvenientes con tejados, escaleras y el modo Pintar. El Sintetizador de materiales antiguos recibió un ajuste de colisiones y un arreglo para que el multiplicador de velocidad laboral se aplique correctamente al reanudar una partida.

La Palpedia permite buscar criaturas por nombre y ofrece explicaciones más detalladas sobre la aptitud para el trabajo. Las notificaciones de recompensas muestran efectos pasivos y descripciones de objetos, mientras que en PS5 es posible abrir el chat desde el menú radial. Los errores causados por versiones incompatibles ahora informan qué versión utiliza el destino de la conexión.

Palworld: Palfarm, de Pocketpair.
Palworld: Palfarm, de Pocketpair.

Rendimiento, servidores y fallos de progresión

En PC, el límite predeterminado de imágenes por segundo fue elevado a 120 FPS. Pocketpair redujo el consumo de memoria en Xbox One y durante las sesiones cooperativas en PS5. También disminuyó la carga asociada con ciertos procesos de renderizado, el follaje, los efectos visuales y el terreno del Árbol del Mundo. El stuttering, término utilizado para describir pequeños tirones o pausas durante la imagen, fue reducido al activarse algunas habilidades pasivas.

El multijugador incluye arreglos para jugadores que no se incorporaban correctamente al gremio del anfitrión y para misiones que podían avanzar cuando un invitado entraba en una zona determinada. En consolas, el teclado en pantalla debería aparecer al abrir el chat desde el menú radial. Los servidores dedicados ya no tendrían que mantener abierta la pantalla de creación, y las preferencias del chat de voz deberían aplicarse correctamente.

Entre las correcciones de progresión figura un error que impedía la aparición posterior del Guardián del Árbol del Mundo si Panthalus era derrotado antes del momento previsto. La misión Fabricar un hacha y un pico ahora avanza aunque el jugador ya posea o tenga equipada una de esas herramientas antes de aceptar el objetivo. También fueron reparados bloqueos de controles, cierres inesperados y un fallo que impedía volver a invocar un Pal retirado inmediatamente después de llamarlo.

El parche corrige cálculos incorrectos al vender varios objetos, problemas con el contador de munición y errores de visualización en el mapa. Volver a usar una atalaya desbloqueada permitirá descubrir el terreno cercano si esa sección había permanecido oculta. En Steam, los archivos de mods ahora pueden eliminarse correctamente, mientras que en Mac deja de aparecer el indicador MODUSE cuando no hay modificaciones activas.

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