
La nueva película de Sleeping Dogs, encabezada por Simu Liu, está negociando con Square Enix el permiso para utilizar la licencia del videojuego. El proyecto ya incorporó al director Timo Tjahjanto y a la productora Story Kitchen, pero todavía no puede iniciar formalmente su producción ni fijar una fecha de rodaje.
La negociación que define el proyecto
Liu confirmó a través de X que el equipo se encuentra en conversaciones con el estudio propietario de la franquicia. La autorización de Square Enix es indispensable para explotar comercialmente personajes, historia, escenarios y otros elementos identificables del videojuego.
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Ahora mismo estamos en pleno proceso de negociación con el estudio de videojuegos, lo cual es todo un momento fan para mí, porque me encanta Square Enix.
El actor agregó que el respaldo de los seguidores está animando a las personas involucradas. Sin embargo, la decisión final ya no depende exclusivamente del equipo creativo: sin un acuerdo sobre los derechos, la película no puede pasar a una etapa efectiva de producción.
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Esta situación explica la ausencia de un calendario de filmación, reparto secundario o fecha aproximada de estreno. Tener director, protagonista y productora permite preparar el proyecto, pero no sustituye la aprobación del propietario intelectual.
Las fuentes disponibles también presentan información contradictoria sobre el guion. Un reporte señala que el texto está terminado desde hace tiempo, mientras otro sostiene que D.J. Cotrona, relacionado con el proyecto como guionista, todavía no habría completado un primer borrador. Liu no detalló públicamente el estado del libreto en su mensaje más reciente, por lo que ese punto permanece sin una confirmación única.
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Del proyecto con Donnie Yen al equipo actual
El primer intento de llevar Sleeping Dogs al cine fue anunciado en 2017 y tenía a Donnie Yen como protagonista. La elección parecía ligada directamente a las características del juego: combates cuerpo a cuerpo, persecuciones, tiroteos y una historia policial situada en Hong Kong.
Aquel desarrollo pasó años sin avances concretos. Las novedades se volvieron escasas hasta que Yen informó en 2025 que esa versión había sido cancelada. Después de esa confirmación, Liu comenzó a impulsar una adaptación distinta, de menor escala y aparentemente más cercana al material original.
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El actor, conocido por protagonizar Shang-Chi y la leyenda de los Diez Anillos para Marvel, planea interpretar a Wei Shen. El personaje es un policía encubierto que se infiltra en las tríadas de Hong Kong y queda dividido entre su misión, su identidad y las relaciones que establece dentro de la organización criminal.
Tjahjanto quedó vinculado como director tras trabajar en producciones de acción como Nobody 2 y Fuera de las sombras. Story Kitchen aporta experiencia en adaptaciones de videojuegos y ha estado relacionada con propiedades como Sonic y el regreso de Tomb Raider bajo Amazon MGM Studios.
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La formación de este equipo representa un avance frente al intento cancelado, aunque todos sus acuerdos quedan condicionados por la negociación con Square Enix. Por ahora tampoco se anunciaron otros integrantes del reparto.

Por qué Sleeping Dogs puede trasladarse al cine
Sleeping Dogs fue publicado en 2012 y desarrollado por United Front Games. Aunque apareció en un mercado donde las comparaciones con Grand Theft Auto eran frecuentes, se diferenció por su recreación de Hong Kong, el peso de las artes marciales y una trama inspirada en el cine criminal asiático.
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Su sistema de combate cuerpo a cuerpo permitía encadenar golpes, contraataques y movimientos vinculados con el entorno. Esa mecánica compartía protagonismo con la conducción, los tiroteos y la exploración de un mapa abierto, es decir, una ciudad que el jugador podía recorrer con libertad mientras completaba misiones principales y actividades opcionales.
La historia de Wei Shen ofrece una estructura reconocible para una película policial sin depender de trasladar todas las tareas del videojuego. El conflicto del agente infiltrado, las peleas y las persecuciones pueden adaptarse a un relato de acción más compacto.
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El contexto para las adaptaciones también cambió desde el anuncio original de 2017. Producciones basadas en Fallout, The Last of Us y Sonic encontraron audiencias amplias en cine o televisión, aunque ese antecedente no garantiza que Sleeping Dogs consiga financiación o distribución.
El paso inmediato sigue siendo el mismo: cerrar el acuerdo con Square Enix. Hasta que la licencia quede autorizada, el proyecto no tendrá luz verde, fecha de rodaje ni estreno confirmado.
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