Bungie revoluciona Marathon con el debut de Vault Breaker, su primer modo PvE roguelite

Bungie lanza Vault Breaker en Marathon, primer modo PvE del shooter, como avance antes de su modo permanente

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Marathon presenta un nuevo tráiler.

Bungie ha realizado el mayor cambio hasta la fecha en Marathon, su extraction shooter lanzado en marzo de 2026, al estrenar el esperado modo PvE Vault Breaker. Este llega como contenido limitado durante dos semanas, entre el 21 de julio y el 4 de agosto, y marca el inicio de un ambicioso experimento jugable y social para la franquicia.

Por primera vez, el foco de la acción deja de estar en la competencia entre jugadores y se traslada a la exploración profunda, progresiva y arriesgada de un entorno hostil, controlado únicamente por enemigos artificiales, los UESC, en el reconocido mapa Cryo Archive.

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Un modo experimental enfocado en el alto riesgo

La característica principal de Vault Breaker es su estructura de tipo roguelite: cada partida funciona como una incursión independiente en la que el equipo, con opciones de juego solo, en dúo o trío, debe avanzar por sectores bajo control enemigo. El objetivo consiste en localizar y descifrar cámaras de seguridad, conocidas como vaults, mediante la identificación de símbolos y la activación de terminales específicos dentro de un tiempo determinado. La dificultad aumenta progresivamente, mientras los jugadores deben decidir entre extraer recursos y finalizar la sesión, o arriesgarse en busca de recompensas mayores enfrentando peligros crecientes.

El modo elimina por completo los clásicos enfrentamientos entre jugadores: durante cada partida, no existe la posibilidad de enfrentarse a equipos rivales, por lo que la tensión y la incertidumbre se derivan únicamente de la inteligencia artificial de los UESC y del propio avance en la cadena de vaults. Entre los retos, destaca la presencia del misterioso jefe Compiler, cuya aparición representa el nivel más alto de dificultad para los jugadores más experimentados. Además, la inclusión de acertijos y la necesidad de interpretación simbólica amplían los retos más allá del combate tradicional.

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Sistema de progresión persistente y recompensas

El desarrollo de Vault Breaker se centra en la obtención de Vault Data, una moneda exclusiva del evento que sustituye el botín tradicional. A diferencia de otros modos, los objetos y/o equipo obtenidos no pueden transferirse al juego principal, pero sí otorgan acceso a mejoras permanentes del Sponsored Kit, el paquete básico disponible para todos los jugadores en este modo. Cada Sponsored Kit puede evolucionar de acuerdo a la estrategia elegida: mejorar armas, potenciar habilidades defensivas o incrementar el catálogo de mejoras desbloqueadas.

Vault Data se divide en dos tipos: el básico, que se consigue al completar incursiones o eliminar comandantes UESC, y el de nivel superior, que solo se obtiene al resolver cadenas consecutivas de vaults sin ser derrotado. Esta economía fomenta la toma de decisiones arriesgadas, recompensando mejor a quienes profundizan en la exploración del Cryo Archive. El evento también entrega objetos cosméticos exclusivos mediante desafíos, incluyendo emblemas, estilos para armas y accesorios conmemorativos, todos ellos relacionados con la temática de Vault Breaker.

Las recompensas obtenidas en Vault Breaker pueden modificar la forma de acceder y enfrentar el contenido posterior: los Sponsored Kits mejorados se conservan mientras la modalidad permanezca activa, y ciertos objetos obtenidos con Vault Data podrán utilizarse en los modos principales luego de que termine el evento.

Marathon, de Bungie
Marathon, de Bungie

Ajustes generales y efectos para la comunidad

Junto al modo Vault Breaker, la actualización 1.1.5 introduce ajustes en el balance general del juego. Entre estos se encuentra la optimización de la escopeta WSTR Combat Shotgun, que recupera potencia letal a corta distancia pero pierde eficacia con el aumento de distancia, y la reducción del potencial de la D54 Battle Pistol, que ahora exige mayor precisión. Se reduce la cantidad de escudos y granadas que cada jugador puede portar, con el objetivo de limitar el uso excesivo de explosivos y promover estrategias distintas.

Asimismo, los elementos visuales e iconografía se han adaptado para facilitar la comprensión de objetos y habilidades, y el sistema Cradle Evolution ahora permite reiniciar progresos a cambio de nuevas recompensas.

Este giro hacia el PvE, aunque todavía experimental, constituye la primera prueba de un plan más amplio de Bungie para revitalizar y diferenciar Marathon, cuya base de jugadores no logró consolidarse en sus primeros meses. Tanto veteranos como nuevos jugadores tienen, hasta el 4 de agosto, la oportunidad de cambiar su experiencia en el Cryo Archive, contribuir a definir el futuro del juego y acumular ventajas de cara a la llegada del modo PvE principal anunciado para la Temporada 3.

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