
D-topia es el nuevo juego del estudio Marumittu Games y publicado por Annapurna Interactive que se trata de una aventura narrativa que combina puzzles y una historia sobre la felicidad, la vida y la tecnología. Con mecánicas simples y poca profundidad, el juego logra cautivar con una propuesta muy atractiva.
D-topia es el nombre de la ciudad donde ocurre nuestra aventura. Lo llamativo de este lugar es que forma parte del Proyecto Utopía donde la IA se encarga de modelar el mundo con el objetivo de maximizar la felicidad y la comodidad de todos sus habitantes. De esta forma, el trabajo, el ocio y hasta el lugar en donde vivimos es resultado de la toma de decisiones de una inteligencia artificial.
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Nosotros nos ponemos en la piel de un flamante mediador, una persona encargada de resolver algunos problemas que puedan tener los habitantes y la IA no sepa resolver. De esta forma, nos pone como una suerte de nexo entre la tecnología y la vida de las personas donde tendremos que tomar distintas decisiones que afectan el desenlace de algunos personajes y del mundo donde nos encontramos.
A grandes rasgos, el juego es una aventura narrativa, ya que la esencia de la entrega se encuentra en los diálogos, la toma de decisiones y el conocer la historia de los habitantes de D-topia. Al ayudar a algunos personajes, conocemos más de su trasfondo y pensamientos alrededor del mundo en el que se encuentran y sus problemas personales.
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En todo este apartado, D-topia me gustó mucho porque presenta varios temas para reflexionar, pero lo hace todo desde un punto de vista simpático. Los droides y la IA que controlan el lugar realmente parecen querer la felicidad de las personas y nuestro rol es una manera de hacerlos comprender un poco más a la humanidad y por qué la idea de felicidad extrema para todos es inviable o, al menos, utópica.
Dicho esto, las principales mecánicas centradas en la narrativa son la exploración, conversar con los personajes y tomar decisiones en base a los conocimientos aprendidos. Sin embargo, cada día tenemos que trabajar y nuestro trabajo como mediador también nos permite entrar en el metaverso para programar y reparar distintos mecanismos.
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Tanto para ayudar en distintas misiones como en el trabajo diario, se añaden distintos minijuegos de puzzles que son, básicamente, ejercicios lógicos y matemáticos. Son muy sencillos y su función no es fundamental en la experiencia de D-topia sino más bien una excusa para agregar distintas formas de jugar, dar aire a los diálogos y cambiar el enfoque.
Los minijuegos están bien, pero no son realmente destacables, sirven para presentar el mundo y hacernos sentir que estamos siendo funcionales dentro de ese universo. Los amantes de los juegos de puzzles seguramente no encuentren nada que los enamore en este apartado, pero dentro de la aventura narrativa, funcionan.
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D-topia es un juego corto y, al mismo tiempo, se toma su tiempo para contar su historia. A lo largo de la aventura, podemos tomar distintas decisiones que afectan el desenlace de muchos personajes por lo que invita a cierta rejugabilidad para ver el destino de algunas problemáticas.
Todo esto convierte a D-topia en una aventura muy bonita y recomendable para todos los amantes de los juegos independientes que disfruten de juegos cortos, las aventuras narrativas y la temática de la tecnología y en cómo esta puede impactar en la búsqueda de la felicidad, aunque no esperen algo sumamente reflexivo y profundo. D-topia ya se encuentra disponible para PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series.
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