
El 2 de junio de 2026 representa un momento clave para Marathon, el shooter de ciencia ficción desarrollado por Bungie, con el lanzamiento de la esperada temporada 2, que trae consigo el contenido más ambicioso hasta la fecha.
Durante la denominada Open Play Week, cualquier usuario tendrá la oportunidad de probar Marathon de manera gratuita en Steam, PlayStation 5 y Xbox Series, con el beneficio de conservar el progreso alcanzado. Esta iniciativa, acompañada por un periodo especial de descuentos, busca ampliar la base de jugadores y renovar el interés tras el reciente anuncio del fin de soporte para Destiny 2.
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Ciénaga Nocturna y la incorporación de mecánicas de survival horror
El principal atractivo de la temporada 2 es Ciénaga Nocturna, un nuevo mapa cuyas características y mecánicas se orientan hacia el género de survival horror. Bungie ha decidido reducir al mínimo la visibilidad, alternando tramos de oscuridad total con escenarios apenas iluminados por linternas, visores nocturnos y granadas rastreadoras de enemigos. En comparación con mapas anteriores, este espacio exige una exploración más lenta y táctica, obligando incluso a los jugadores experimentados a enfrentarse a amenazas inéditas.
Ciénaga Nocturna estará disponible junto a Ciénaga Funesta del 2 al 9 de junio, con ambos mapas rotando cada 90 minutos. La menor cantidad de jugadores, la aparición de criaturas nuevas relacionadas con la Anomalía y la necesidad de obtener acreditaciones eliminando combatientes de la UESC (robots controlados por inteligencia artificial) para desbloquear ubicaciones y puntos de extracción, suponen retos y recompensas diferentes tanto para veteranos como para nuevos usuarios.
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El equipamiento nuevo desempeña un papel fundamental en la jugabilidad de Ciénaga Nocturna. La linterna se vuelve indispensable para avanzar en la oscuridad, mientras los nuevos visores permiten identificar movimientos enemigos. Municiones y granadas luminosas, además de balizas, forman parte del arsenal para afrontar los peligros en condiciones adversas. Todos estos elementos aumentan la tensión y el sentido de supervivencia. En cuanto al aspecto visual y sonoro, Bungie apuesta por un diseño inquietante para generar una sensación constante de peligro, apelando a los seguidores del horror y la acción táctica.
Defensa estratégica y nuevos elementos en el arsenal
La temporada 2 introduce la clase Sentinel, llamada Vigilancia en las versiones en español, que representa el primer armazón añadido después del lanzamiento de Marathon. Este personaje está especializado en el control de zonas y la defensa, pudiendo desplegar sistemas que neutralizan granadas y misiles entrantes, además de fortalecer a sus compañeros durante el combate.
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Vigilancia cuenta con habilidades tácticas como la mina de inmovilización para frenar a rivales en movimiento, además de habilidades pasivas que reducen el daño recibido, mejoran el uso de armas de corto alcance y facilitan el rastreo de movimientos cercanos. Esta nueva clase permite adoptar estrategias variadas en equipo, generando dinámicas inéditas tanto en el modo competitivo como en los desafíos cooperativos.
Junto con Vigilancia, se incorporan dos armas destacadas: el subfusil KKV-9SD, de alta cadencia y óptimo para enfrentamientos a corta distancia, y la pistola D54, ideal para duelos uno contra uno gracias a sus ráfagas de tres disparos. El arsenal se amplía además con modificadores y chips inéditos, incentivando a los jugadores a experimentar con nuevas combinaciones y configuraciones.
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La armería ha recibido mejoras en la interfaz, facilitando la identificación de implantes y accesorios para personalizar el equipamiento de manera más sencilla. Estos cambios agilizan la preparación previa a la partida y permiten una mejor adaptación a las circunstancias del combate, una característica particularmente útil en mapas impredecibles como Ciénaga Nocturna.
Progresión actualizada y eventos para la comunidad
Uno de los principales atractivos de la actualización es la renovación del sistema de progresión. El Cradle o Módulo introduce una dinámica distinta al modelo tradicional de reinicio por temporada, permitiendo a los jugadores mejorar las estadísticas de sus armazones a través de la experiencia obtenida al reciclar equipo y armas innecesarias. La asignación de puntos puede revertirse sin penalización, posibilitando especializaciones flexibles según las necesidades de cada temporada o modo de juego.
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El progreso en las facciones también ha sido ajustado con el propósito de que la obtención de recompensas sea más directa, personalizada y acorde al estilo de juego de cada usuario. Avanzar en las diferentes facciones otorga implantes con características únicas, reflejando la identidad de cada corporación interactiva dentro del multijugador. Por su parte, los contratos ahora se centran en la obtención de botín, dejando de lado los complejos requisitos de reputación, lo que simplifica el progreso de los usuarios principiantes y premia la exploración y el combate estratégico.
En la zona de endgame, el Crioarchivo, los contratos han sido rediseñados para facilitar la incorporación de nuevas mecánicas, ayudando a que los jugadores menos experimentados se adapten a los desafíos más exigentes, cerrando la brecha con los jugadores veteranos y fomentando el crecimiento constante de la comunidad.
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Mejoras jugables y técnicas
Durante la Open Play Week se prevé un aumento en la cantidad de jugadores, impulsado tanto por la opción de conservar el progreso como por la promoción especial de compra. Además, la actualización del 2 de junio incluye importantes mejoras técnicas, como optimización del rendimiento en PC (mayor eficiencia de la CPU y generación de fotogramas), aceleración del cursor en consola y una gestión ampliada de objetos dentro del inventario.
En los días siguientes se presentarán nuevas novedades: el modo competitivo experimentará cambios el 7 de junio para acelerar el progreso y, a partir del 11 de junio, volverá a estar disponible el Crioarchivo, destinado a jugadores más experimentados. Además, se habilitará una cola diaria de dúos, con rotación entre distintos mapas, lo que abre nuevas posibilidades tanto para equipos como para quienes jueguen en solitario.
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Bungie ha anunciado que seguirá ampliando el contenido de jugador contra entorno (PvE), atendiendo así una de las peticiones más reiteradas por los usuarios. La temporada 2 de Marathon busca corregir aspectos previamente criticados, incorporar elementos de survival horror, ampliar las opciones estratégicas y fortalecer la comunidad mediante mejoras técnicas y de calidad de vida que benefician a todos los perfiles de jugador.
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