REVIEW | 007 First Light - El comienzo de algo grande

El espía más famoso del mundo regresa al mundo del gaming de la mano de los creadores de Hitman con un excelente juego

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007 First Light, de IO Interactive.
007 First Light, de IO Interactive.

James Bond es uno de los personajes de la cultura pop inglesa más reconocidos en todo el mundo, y casi que por sí solo carga en sus espaldas el peso del género entero de las historias de espionaje. La influencia del personaje va incluso más allá de las películas y juegos que protagoniza; hay un poco de Bond en muchos otros protagonistas, historias y videojuegos. IO Interactive, estudio detrás de la franquicia Hitman, claramente se inspiró en este personaje para sus juegos anteriores, pero ahora son ellos los que están a cargo de traer a James Bond de nuevo al mundo del gaming con 007 First Light.

No es ninguna sorpresa de qué IO Interactive fueran los elegidos para llevar a cabo esta tarea. La última trilogía de Hitman, que comenzó en el 2016, fueron prácticamente juegos de James Bond encubiertos. Lo bueno es que, con esos tres juegos en su haber, el estudio tiene mucho material en el cual apoyarse para brindar una experiencia digna del espía más famoso, al menos en lo jugable. La mayor incógnita era, en realidad, lo narrativo.

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Para separar su James Bond del que la gente puede llegar a conocer gracias a las recientes películas protagonizadas por Daniel Craig, IO Interactive decidió que 007 First Light sea, como su nombre sugiere, una historia que muestre los primeros pasos de Bond como agente del MI6. El propio tutorial del juego presenta la primera interacción entre James y Moneypenny, y a lo largo de la primera hora experimentaremos el entrenamiento que, eventualmente, lo llevará a convertirse en agente.

007 First Light, de IO Interactive.
007 First Light, de IO Interactive.

La narrativa de juego es tal vez lo más destacado, y al mismo tiempo la sorpresa más grata. En parte, esto se debe que IO Interactive ya viene demostrando hace 10 años que tiene lo que se necesita para hacer un juego de James Bond, pero eso no necesariamente se traduce a una buena historia de James Bond. Especialmente si uno considera que las narrativas de los juegos de Hitman no son demasiado buenas. Por suerte, 007 First Light cumple con creces, gracias a una excelente combinación de diversos factores.

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En primer lugar, la premisa de la historia en sí resulta atrapante desde el principio. Esta encarnación de James Bond se topa con el MI6 prácticamente por accidente, y los ayuda en una misión prácticamente imposible. La cuestión es que dicha imposibilidad no era una simple intuición: MI6 utiliza una súper computadora con una IA avanzada para calcular todos los detalles necesarios de sus misiones, y la IA determinó que Bond tenía menos de un 1% de probabilidades de éxito. Al superar las expectativas de una IA aparentemente infalible, M decide que Bond es el candidato perfecto para su plan de revivir el descontinuado programa 00, y así es como comienza el entrenamiento de James.

Esto da pie a una historia donde la inteligencia artificial tiene un gran peso, algo con lo que IO Interactive venía coqueteando en los anteriores juegos de Hitman. Sin embargo, y como suele pasar con todo lo relacionado con IA, lo mejor y lo más importante es el factor humano, y ahí es donde entran los personajes en sí, herramientas clave para que la historia de 007 First Light funcione tan bien.

007 First Light, de IO Interactive.
007 First Light, de IO Interactive.

Por supuesto que el más destacable de todos es el propio Bond, interpretado por el actor Patrick Gibson de una manera impecable. Es muy fácil ver el Bond de este juego y entender por qué el personaje tiene ese nivel de influencia. El carisma, la inteligencia, y la habilidad, están perfectamente plasmados, y uno hasta es capaz de ver cómo otros personajes famosos incluso en el gaming han tomado algunos de estos aspectos de James Bond para moldear sus personalidades.

El resto del elenco también funciona muy bien, con grandes actuaciones de varias figuras de renombre. En lo personal, mi interpretación favorita se la lleva Lennie James, quien encarna al instructor John Greenway, en una relación con Bond que podría describirse simplemente como “perro y gato”, y que en ningún momento deja de ser entretenida. Hay varios otros personajes, como el resto de los reclutas del programa 00, que terminan siendo memorables y añaden personalidad al elenco, mientras que otros se nota que son solamente nombres importantes para traer un poco de publicidad al juego, como Lenny Kravitz interpretando al criminal Bawma en una actuación que deja mucho que desear.

A lo largo de esta historia, Bond recorre un variado y diverso listado de niveles, y es ahí donde IO Interactive se luce como solamente ellos saben hacerlo. Con la trilogía de Hitman, el estudio pulió al máximo la fórmula de niveles estilo “sandbox”, donde el jugador puede hacer casi cualquier cosa con tal de eliminar a su objetivo. Sin embargo, James Bond es un espía, y no un asesino, por lo que la forma de encarar estos niveles es ligeramente diferente, aunque no por eso menos entretenida.

007 First Light, de IO Interactive.
007 First Light, de IO Interactive.

Las mecánicas de 007 First Light van de la mano con la idea de un juego de espionaje que tiene lugar en los tiempos modernos. Bond cuenta con Lentes Q, que cumplen el rol de la famosa “visión especial” que todos los juegos de este estilo tienen para ver siluetas de enemigos, objetos para interactuar, y ese tipo de información útil. Además, nuestra herramienta principal es el Reloj Q, que nos permite hackear diferentes tipos de aparatos electrónicos para crear distracciones.

A medida que avanzamos en nuestra aventura, iremos desbloqueando más gadgets, como un smartphone que dispara dardos que inducen malestar en los NPC, o un láser que nos permite cortar ciertas cerraduras para abrir puertas bloqueadas. Todas esas herramientas se combinan con la propia personalidad y habilidad de Bond para cumplir el objetivo que requiere cada nivel, el cual casi siempre involucra escabullirnos donde no nos corresponde.

Ahí es donde más se encuentran tanto las similitudes como las diferencias con los juegos de Hitman. Al igual que en los títulos anteriores del estudio, 007 First Light ofrece una gran variedad de alternativas para cumplir nuestro objetivo. Bond puede escuchar conversaciones de algún NPC, leer alguna nota en un escritorio o recibir información de sus compañeros para seguir, paso a paso, estrategias diferentes. El objetivo final podrá ser el mismo, pero la forma de llegar ahí varía según cómo juegue cada uno.

007 First Light, de IO Interactive.
007 First Light, de IO Interactive.

Donde más se diferencia el juego con las entregas de Hitman es en las mecánicas propias de Bond. Por un lado, su carisma innato es parte de una mecánica en sí: si alguien nos encuentra en un lugar donde no deberíamos estar, tenemos la posibilidad de engañar a ese personaje con alguna frase o conversación que Bond improvisa en el momento, para al menos por un rato librarnos de sospechas. Esta es quizás mi mecánica favorita, y una de las más únicas que se haya visto en este género.

Lo otro que diferencia a Bond de Hitman es esa idea que mencioné sobre espías versus asesinos. En casi todos los niveles tenemos un arma en nuestro inventario, pero el juego ni siquiera nos permite sacarla para apuntar. Las armas únicamente pueden usarse cuando Bond tiene su licencia para matar, y eso se da solamente cuando el enemigo es quien efectúa el primer disparo. En lo jugable, las mecánicas de combate se notan como una evolución de la fórmula de Hitman, con controles y un sistema de cobertura que se siente muy bien al tacto.

007 First Light, de IO Interactive.
007 First Light, de IO Interactive.

Tal vez el punto más flojo en cuanto a lo jugable es el combate cuerpo a cuerpo. Tomando prestado elementos de los clásicos Batman Arkham e incluso Uncharted, Bond tiene varias opciones a su disposición para lidiar con enemigos usando sus puños, pero al igual que lo que sucede con los juegos de Batman, llega un momento que ya se vuelve repetitivo y poco interesante.

Al menos la forma que el juego tiene de compensar eso es con la espectacularidad visual, algo que aplica a la experiencia entera. IO Interactive siempre fue un estudio capaz de hacer juegos increíbles en lo audiovisual, pero con 007 First Light se superaron de formas asombrosas. Desde los detalles de los personajes, que ayudan a dar vida a las grandes actuaciones, a los inmaculados diseños de los niveles, pasando por secuencias épicas que no tienen nada que envidiarle a los juegos de Naughty Dog, este título es simplemente impecable.

Sí he de admitir que 007 First Light arrastra un problema que afecta a los juegos de IO Interactive desde hace ya una década, y tiene que ver con la conectividad online. A pesar de no tener un modo multijugador, 007 First Light pide conectarse a los servidores del estudio para tener acceso a los objetos desbloqueables: aspectos para las armas, skins para los gadgets o incluso trajes para Bond. El problema es que si en algún momento el juego pierde conexión, tendremos que rejugar un segmento si queremos desbloquear la recompensa que ofrece; no hay ningún tipo de retroactividad una vez que nos reconectamos.

007 First Light, de IO Interactive.
007 First Light, de IO Interactive.

Estos desbloqueables se utilizan en el modo de simulaciones, donde IO Interactive busca que pasemos nuestro tiempo una vez que terminemos las aproximadamente 15 horas que dura la historia. En este modo podemos revisitar ciertos mapas para cumplir misiones con modificadores específicos, como enemigos que hacen más daño o gadgets limitados. Estas misiones nos dan puntos de experiencia y créditos para ir desbloqueando mejor equipamiento y así tener mejores puntajes en las tablas de posiciones online. Sinceramente, no suma demasiado, pero es una manera interesante de revisitar esos mapas tan expertamente diseñados.

La realidad es que, incluso esa pequeña mancha de la conectividad online o lo flojo del combate cuerpo a cuerpo no terminan de empañar una experiencia fenomenal. Con 007 First Light IO Interactive logró un juego que realmente puede ser el comienzo de algo nuevo para el personaje en el gaming, aplicando casi todo lo que el estudio aprendió a lo largo de los últimos 10 años trabajando en Hitman. Ya sea los fanáticos de James Bond, los fanáticos de Hitman, o simplemente aquellos que busquen una buena experiencia de espionaje, van a encontrar en 007 First Light un título que se perfila como uno de los mejores de este año.

9
Nuevo comienzo007 First Light trae de regreso a James Bond al mundo del gaming de la mano del estudio más apto para esa tarea, y el resultado termina siendo un juego de muy alta calidad.
Revisado en PlayStation 5
Plataformas:
PCPlayStation 5Xbox Series SXbox Series X

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