Phantom Blade Zero presenta un nuevo tráiler de jugabilidad celebrando el año de la serpiente

El título de acción y artes marciales del estudio chino S-GAME muestra más en detalle su dinámico sistema de combate

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Phantom Blade Zero presenta su jugabilidad con un nuevo tráiler.

Phantom Blade Zero, el próximo juego de acción de S-GAME, vuelve a ser el centro de atención tras la publicación de un nuevo tráiler que celebra el año de la serpiente en el horóscopo chino. En este adelanto podemos ver un intenso combate contra el jefe “Chief Disciple of the Seven Stars”, apreciando más en detalle su jugabilidad y su dinámico sistema de combate hack and slash.

Ambientado en el universo de Phantom World, el juego mezcla kung fu, elementos steampunk y artes ocultas en un título que por momentos recuerda a las películas de artes marciales de Hong Kong de los años ‘80 y ‘90. En el tráiler, se aprecian nuevas armas temáticas, como las espadas gemelas “Serpiente Blanca” y “Víbora Carmesí”, diseñadas para combates de alta velocidad y precisión.

El protagonista, Soul, es un asesino de élite que, tras ser acusado de traición, se encuentra en una carrera contrarreloj para descubrir la verdad mientras se enfrenta a poderosos enemigos. Con un mundo semi abierto, compuesto por múltiples mapas conectados, S-GAME busca ofrecernos “una experiencia rica y variada que prioriza la calidad visual y la narrativa”.

Phantom Blade Zero, de S-GAME.
Phantom Blade Zero, de S-GAME.

El desarrollo de Phantom Blade Zero ha recibido un importante impulso económico gracias a nuevos inversores, motivados por el reciente éxito de Black Myth: Wukong. Según informes, la creciente popularidad de los juegos AAA desarrollados en China atrajo a muchos interesados en capitalizar esta moda.

Este respaldo financiero ha permitido al estudio con sede en Beijing ampliar su presupuesto y aprovechar al máximo el poder del Unreal Engine 5. Según el CEO de S-GAME, Liang Qiwei, el objetivo es crear una experiencia que respete las raíces culturales del juego, marcando un nuevo estándar para los títulos AAA desarrollados en China.

Aunque todavía no hay una fecha de lanzamiento específica, el estudio ha confirmado que el título llegará a PlayStation 5 y PC en 2025, con soporte mejorado para PlayStation 5 Pro.

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