La editora Raw Fury y el desarrollador Gambir Studio anunciaron que KuloNiku: Bowl Up! llegará a Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 el 25 de noviembre. El simulador de cocina y gestión, actualmente disponible para PC a través de Steam, combina la preparación manual de platos con la administración de un restaurante, relaciones con los habitantes del pueblo y enfrentamientos culinarios ante jueces.
Un restaurante familiar que necesita recuperar su prestigio
La historia comienza cuando el protagonista hereda el restaurante de albóndigas de su abuela, un negocio que alguna vez estuvo entre los más conocidos del pueblo de KuloNiku. El objetivo será devolverle su antigua popularidad atendiendo pedidos, ampliando el menú y cumpliendo solicitudes poco habituales de los clientes.
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La principal competencia será Souper Starz, el local más llamativo de la zona, dirigido por Stella, una chef con estética de estrella de rock. La rivalidad se desarrollará mediante desafíos de cocina, pero la campaña también incluirá un misterio relacionado con el pasado del protagonista y el legado de su familia.
Los habitantes tendrán un papel que irá más allá de entregar pedidos. Cada personaje contará con historias y niveles de amistad que podrán aumentar durante la partida. Mejorar esos vínculos permitirá conseguir ilustraciones dibujadas a mano, decoraciones especiales y lugares adicionales para compartir encuentros con los compañeros.
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El sistema de cocina propone acciones como cortar, hervir, freír, tostar, servir, asar y colocar ingredientes en brochetas. Los controles buscan representar cada paso de la receta de manera directa, mientras que la preparación permite realizar variaciones. El jugador podrá agregar más ajo, cambiar la cantidad de sal o encontrar distintos métodos para servir el plato solicitado y obtener mejores propinas.
Batallas de albóndigas, jueces y pedidos inesperados
Los enfrentamientos contra chefs rivales reciben el nombre de Meatball Brawls. En estos duelos, cada participante debe preparar platos para convencer a un panel rotativo de jueces. La velocidad será uno de los factores de la puntuación, junto con la estrategia, la creatividad y el dominio de cada etapa de la receta.
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Durante las competencias aparecerán minijuegos y solicitudes realizadas en el momento. Los jueces y el público podrán pedir cambios o tareas específicas, lo que obligará a reaccionar sin descuidar el plato principal. Completar esos encargos permitirá aumentar la puntuación del jugador frente a sus rivales.
Para quienes prefieran cocinar sin seguir el ritmo de la historia, el juego incluirá un modo infinito. Esta variante elimina el límite habitual de una sesión y permite continuar preparando recetas para practicar las distintas acciones o buscar mejores resultados.
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También habrá festivales especiales disponibles durante periodos limitados. Participar en esas actividades entregará vales que podrán canjearse por objetos únicos. Algunas decoraciones estarán vinculadas a estos eventos, mientras que otras se obtendrán al elevar la amistad con los residentes del pueblo.

Mejoras para la cocina y el salón
La gestión del restaurante abarcará la compra de ingredientes de mayor calidad, el desbloqueo de recetas y la incorporación de nuevos utensilios y estaciones de cocina. Estas mejoras ampliarán las opciones disponibles al preparar platos y ayudarán a mantener actualizado el menú conforme avance la partida.
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El salón también podrá personalizarse con decoraciones de diferentes estilos. Será posible comprar piezas individuales o conjuntos completos, según la apariencia que el jugador quiera darle al negocio familiar. Estos elementos no serán exclusivamente visuales: algunos otorgarán ventajas durante la partida y ayudarán a causar una mejor impresión entre los clientes.
La estructura combina así tres áreas conectadas: cocinar cada pedido, administrar las mejoras del establecimiento y avanzar en las relaciones con los personajes. El dinero obtenido mediante ventas y propinas podrá destinarse a ingredientes, herramientas y cambios para el restaurante, mientras que las amistades y los festivales abrirán recompensas específicas.
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KuloNiku: Bowl Up! debutó en Steam el 7 de abril. Raw Fury y Gambir Studio acompañaron el anuncio de las versiones para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 con un nuevo tráiler centrado en su llegada a las consolas el 25 de noviembre.
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