
Nintendo canceló el 30 de octubre de 2026 el evento de Halloween de Kirby Air Riders para Nintendo Switch 2 debido a un error que congelaba la imagen durante las partidas. La actividad, llamada Trick or Treat!, había comenzado el 28 de octubre y debía permanecer disponible hasta el 4 de noviembre, pero fue retirada después de que los jugadores reportaran bloqueos frecuentes.
Por qué se congelaban las partidas
El problema estaba vinculado con una regla especial del evento. Cuando un jugador recibía un solo impacto, perdía todos los potenciadores que había reunido. Esos objetos aparecían de inmediato sobre el escenario para que pudieran recogerse otra vez.
PUBLICIDAD
La frecuencia de los ataques complicaba el funcionamiento. Los participantes podían recibir varios golpes por segundo, lo que generaba grandes cantidades de objetos en pantalla en muy poco tiempo. Esa acumulación provocaba que la imagen se congelara repetidamente y volvía las partidas prácticamente injugables.
La congelación era temporal y afectaba la presentación visual, pero la partida seguía procesándose en segundo plano. Mientras el jugador veía una pantalla detenida, su personaje continuaba avanzando en línea recta sin posibilidad de corregir el rumbo.
PUBLICIDAD
Cuando la imagen regresaba, el personaje podía haber caído fuera del escenario o quedar eliminado. A eso se sumaba la pérdida de todos los potenciadores reunidos antes del impacto, por lo que un bloqueo podía alterar por completo el resultado de una carrera.
Qué ofrecía Trick or Treat!
El evento modificaba el menú principal y el área conocida como Paddock con decoraciones de Halloween. Durante el período de la actividad, los jugadores podían obtener puntos y utilizarlos para desbloquear materiales y objetos cosméticos temáticos.
PUBLICIDAD
Entre las recompensas figuraba un gorro de fantasma. La cancelación dejó esos accesorios fuera del alcance de quienes no habían conseguido los puntos necesarios durante los primeros días.
Trick or Treat! era una actividad temporal dentro del juego dirigido por Masahiro Sakurai. Su calendario original cubría una semana, desde el 28 de octubre hasta el 4 de noviembre, pero el fallo técnico obligó a interrumpirla dos días después de su inicio.
PUBLICIDAD

Nintendo promete reprogramar el evento
Nintendo reconoció que el problema provocaba congelaciones temporales durante las partidas y pidió disculpas por los inconvenientes. La decisión fue cancelar la actividad completa en lugar de mantenerla disponible mientras se preparaba una corrección.
El comunicado también confirmó que Trick or Treat! será organizado otra vez. El objetivo es permitir que los usuarios puedan conseguir las recompensas que quedaron pendientes, incluidos los accesorios con motivos de fantasma.
PUBLICIDAD
Nintendo no informó si será necesario instalar una actualización antes del regreso del evento ni detalló qué cambios aplicará a la mecánica que hacía aparecer los potenciadores perdidos. Tampoco indicó si se conservarán los puntos obtenidos durante los días en que la actividad permaneció habilitada.
Al 30 de octubre de 2026, Trick or Treat! no tenía una nueva fecha de inicio.
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
Más Noticias
Escape from Playtime y el camino correcto para reinventar la fórmula ganadora
Entre juguetes malignos y compañeros en peligro, el título de Mob Entertainment convierte el trabajo en equipo en una divertida pesadilla cooperativa

FromSoftware ve crecer las ventas de ‘Bloodborne’ once años después de su estreno
Casi 500.000 personas jugaron durante octubre, mientras 5,7 millones habrían accedido mediante PlayStation Plus

Los derechos de ‘Dune II’ frenan uno de los relanzamientos más buscados por GOG
La tienda digital todavía no puede recuperar el clásico porque sus derechos están repartidos entre varias empresas y herederos

REVIEW | Wildwood: El Bosque Salvaje - La película más ambiciosa del estudio Laika
Wildwood es la película más larga de la historia del cine en stop motion y funciona como un acto de resistencia que prioriza el trabajo humano por sobre todo lo demás

Nightdive fecha ‘Thief: The Dark Project Remastered’ para consolas y PC
La remasterización incluirá 15 misiones clásicas y una campaña nueva creada junto con aficionados de la saga


