Croc 2: Kingdom of the Gobbos vuelve remasterizado con tráiler de lanzamiento

La edición está destinada a consolas y PC, con mejoras visuales y ajustes de calidad de vida

Croc 2: Kingdom Of The Gobbos presenta su tráiler.
Guardar

Argonaut Games presentó el tráiler de lanzamiento de la versión remasterizada de Croc 2: Kingdom of the Gobbos, una aventura de plataformas en 3D destinada a PS5, PS4, Xbox Series, Nintendo Switch y PC. La edición incorpora gráficos mejorados, optimizaciones para modernizar la experiencia y un museo digital con material inédito. En Switch ya se encuentra disponible, mientras que la adaptación para Nintendo Switch 2 llegará en 2027.

El viaje de Croc y el regreso del Barón Dante

La historia sigue a Croc, quien abandona su hogar y viaja al continente para buscar a sus padres desaparecidos. La misión cambia cuando los Dantinis resucitan al Barón Dante, enemigo que regresa decidido a vengarse del cocodrilo.

PUBLICIDAD

El recorrido lleva al protagonista por distintas aldeas habitadas por los Gobbos. Cada zona propone desafíos, secretos y habitantes prisioneros que deben ser rescatados. La estructura mantiene el enfoque tradicional de los plataformas tridimensionales: explorar escenarios, calcular saltos, encontrar rutas alternativas y superar obstáculos antes de llegar al enfrentamiento de cada área.

Entre los guardianes aparecen Flavio el Pez Termal, Venus Fly Von-Trappe y Soveena el Calamar. Esta última tiene una obsesión con la Ginger Soda, un rasgo que forma parte de su caracterización como amenaza. El remaster conserva el tono familiar de la entrega original, tanto en el diseño de sus personajes como en las situaciones que enfrenta Croc durante la búsqueda.

PUBLICIDAD

La nueva versión preserva la historia y el diseño central en lugar de plantear una reconstrucción completa. El objetivo es adaptar el juego a sistemas actuales mientras mantiene sus niveles, personajes y mecánicas reconocibles.

Movimientos clásicos, vehículos y mejoras modernas

Croc vuelve a contar con sus acciones principales, entre ellas el salto y el giro de cola. La secuela incorpora además un triple salto, una maniobra que permite alcanzar una altura mayor y acceder a plataformas elevadas. Este movimiento amplía las opciones para atravesar los niveles y buscar objetos escondidos.

La aventura intercala las secciones de plataformas con actividades y vehículos. Croc puede desplazarse en vagonetas, participar en carreras de automóviles y lanchas rápidas, planear con un ala delta y volar en un avión de madera. Estas variantes cambian el ritmo del recorrido y exigen controles diferentes a los utilizados durante la exploración a pie.

Argonaut Games indica que el remaster cuenta con mejoras visuales y ajustes de calidad de vida. Este último término se utiliza para describir cambios que reducen fricciones de diseño o control sin alterar la base de un juego. La información difundida no detalla cada modificación individual, pero presenta la edición como una actualización técnica orientada a dispositivos modernos.

El lanzamiento cubre dos generaciones de consolas PlayStation, las actuales Xbox, la primera Switch y computadoras. La espera será más larga para los usuarios de Switch 2: esa versión está programada para 2027, después de la edición disponible en la consola anterior de Nintendo.

Croc 2: Kingdom of the Gobbos, de Argonaut Games
Croc 2: Kingdom of the Gobbos, de Argonaut Games

Croc2pedia abre los archivos de desarrollo

El contenido principal está acompañado por la Croc2pedia, un museo digital integrado dentro del juego. Su función es mostrar cómo se produjo la segunda aventura de Croc mediante documentos y piezas conservadas durante su desarrollo.

La colección incluye materiales nunca publicados y contenido descartado antes de completar el proyecto original. También permite comparar conceptos tempranos con elementos que terminaron dentro de la versión final. El formato sigue el modelo de la Crocipedia incluida en la remasterización del primer título.

La pieza más extensa del archivo es Croc2mentary, un documental de 90 minutos. La producción reúne entrevistas con integrantes del equipo responsable del juego original y desarrolladores que trabajaron en el remaster. Su recorrido abarca desde los primeros conceptos creativos hasta la terminación de la obra.

Argonaut Games también trabaja en ediciones de las dos entregas de Croc para Switch 2. En el caso de Croc 2: Kingdom of the Gobbos, su lanzamiento en esa plataforma está previsto para 2027.

PUBLICIDAD

PUBLICIDAD