
Phantom Blade Zero, el RPG de acción del estudio chino S-GAME, obtuvo una media de 88 sobre 100 en Metacritic antes de su lanzamiento mundial, previsto para el 29 de octubre en PC y PlayStation 5. Las reseñas destacan sus combates inspirados en las artes marciales chinas, su dirección visual y las batallas contra jefes, aunque también señalan problemas de rendimiento y ciertas repeticiones en el diseño de los enfrentamientos.
Una de las mejores calificaciones de 2026
La versión para PC acumulaba 31 análisis al momento de elaborarse el recuento, mientras que la edición de PS5 tenía 26. Ambas registraban exactamente la misma puntuación: 88 sobre 100. Además, el 97 % de las críticas contabilizadas eran positivas.
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Metacritic funciona como un agregador que calcula una media ponderada de las calificaciones publicadas por medios especializados. Esto significa que el resultado no surge de una votación directa del público y que algunas reseñas pueden tener más peso que otras dentro del cálculo.
A fecha del 26 de octubre, Phantom Blade Zero ocupaba el puesto 21 entre los juegos mejor calificados de 2026. La posición cambia al retirar relanzamientos, remasterizaciones y nuevas versiones de producciones publicadas en años anteriores: bajo ese criterio, el título de S-GAME asciende hasta el puesto 13.
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En esa parte de la clasificación comparte el 88 con Star Wars: Galactic Racer, Denshattack!, Enshrouded, Mewgenics y 007 First Light. Las fuentes también indican que su promedio supera al de Black Myth: Wukong, otro juego desarrollado en China que alcanzó repercusión internacional gracias a su combate de acción y su interpretación de relatos tradicionales del país.
Elogios al combate y críticas al rendimiento
Varios medios otorgaron la máxima calificación disponible. Wccftech le dio un 10 sobre 10 y comparó las sensaciones de sus combates con las de Elden Ring y Street Fighter 6. Su análisis considera que el juego no es radicalmente original, pero sostiene que la ejecución lo coloca por encima de muchas propuestas del mismo género.
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SteamDeckHQ también lo calificó con un 10 y centró sus elogios en la variedad de armas, la fluidez de las peleas y el diseño del mundo. El medio lo describió como candidato al premio a juego del año, conocido habitualmente por la sigla GOTY. But Why Tho? coincidió con la máxima nota y señaló que puede funcionar como puerta de entrada al wuxia para jugadores que no conocen el género.
El wuxia es una tradición narrativa china centrada en guerreros expertos en artes marciales, códigos de honor y habilidades que pueden superar los límites realistas. Phantom Blade Zero traslada esos elementos a combates rápidos, combos encadenados y enfrentamientos construidos como coreografías cinematográficas.
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The Outerhaven Productions le otorgó cinco puntos sobre cinco y resaltó la combinación de historia, fantasía oscura y cultura china. TheGamer, con la misma nota, destacó las batallas contra jefes y una banda sonora que mezcla instrumentos y sonidos tradicionales chinos con géneros contemporáneos.

Kung-Fu Punk, armas y 66 días de vida
La historia pone al jugador en el papel de Soul, un guerrero al que le quedan 66 días de vida. Durante ese periodo debe emprender un viaje para defender su honor dentro de un entorno que combina folclore, fantasía oscura, kung-fu y dispositivos mecánicos.
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S-GAME llama Kung-Fu Punk a esta mezcla estética. La propuesta incorpora elementos del cine wuxia y tecnología de inspiración steampunk, un estilo que imagina máquinas avanzadas a partir de mecanismos, engranajes y diseños industriales antiguos. El resultado sirve de marco para un sistema con decenas de armas y ataques enlazados.
Phantom Blade Zero fue desarrollado con Unreal Engine 5, el motor gráfico de Epic Games. Desde su presentación en 2023, sus avances promocionales se concentraron en mostrar duelos veloces, cambios de arma y jefes cuyos movimientos forman largas secuencias de ataque y defensa.
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El estreno digital está programado para el 29 de octubre de 2026 en PC y PlayStation 5. Los jugadores de la consola de Sony que prefieran el formato físico deberán esperar más: esa edición está prevista para algún momento de 2027.
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