El creador de ‘Zero Escape’ presenta Crash Keys y busca nuevos inversores

El estudio japonés fue fundado en marzo de 2025, pero planeaba presentarse en 2027

Kotaro Uchikoshi
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Kotaro Uchikoshi, escritor y director conocido por Zero Escape y AI: The Somnium Files, presentó públicamente su nuevo estudio, Crash Keys, el 14 de octubre a través de X. El anuncio se adelantó después de que el juego en el que trabajaba su equipo desde hacía cerca de un año y medio fuera cancelado de manera repentina, una situación que dejó al estudio buscando encargos e inversores para continuar en actividad.

Un anuncio previsto para 2027

Crash Keys había sido fundado en marzo de 2025, pero Uchikoshi no tenía previsto revelar su existencia de inmediato. El plan original era presentar el estudio junto con su primer videojuego en 2027. La cancelación de ese proyecto cambió el calendario y obligó al director a explicar públicamente la situación antes de lo esperado.

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“Porque el juego en el que nuestro equipo había puesto su corazón y alma durante aproximadamente un año y medio fue cancelado de repente. Perdí mi trabajo de un día para otro”, escribió Uchikoshi en su mensaje. El desarrollador no identificó a la entidad responsable de cancelar el título ni ofreció detalles sobre su argumento, plataformas o estado de producción.

La pérdida del proyecto dejó a Crash Keys sin el trabajo que debía sostener su presentación formal. Por ese motivo, Uchikoshi utilizó el anuncio para solicitar encargos, propuestas de inversión y mensajes de apoyo. También recurrió al humor habitual de sus comunicaciones: advirtió que el equipo podría terminar sobreviviendo con caparazones de cigarra recogidos en un parque en ruinas si no encontraba ayuda.

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Más allá de la broma, el pedido fue directo. “Por favor, dennos algo de trabajo”, escribió el creativo. Crash Keys necesita un nuevo proyecto o financiación que le permita mantener a su equipo después de la cancelación, aunque no se informó cuántas personas trabajan actualmente en el estudio ni durante cuánto tiempo puede seguir operando sin nuevos contratos.

El equipo detrás de Crash Keys

Crash Keys se describe como un estudio especializado en diseño de videojuegos, dirección y escritura narrativa. Esta última área abarca la creación de argumentos, personajes, diálogos y estructuras que determinan cómo se desarrolla una historia a medida que el jugador toma decisiones o supera distintas etapas.

Uchikoshi está acompañado por Akira Mine, quien trabajó en The Hundred Line: Last Defense Academy y Danganronpa 2×2, y por Muri Sasaki, con créditos en Seifuku no Ojisama, Hornet the Vanguard, Zero Escape y AI: The Somnium Files. El grupo reúne así experiencia en aventuras narrativas, novelas visuales y juegos centrados en misterios y decisiones.

El nombre Crash Keys también sigue el estilo lúdico de los proyectos asociados con Uchikoshi. En su publicación, el director describió al estudio como una organización secreta dedicada a proteger la paz mundial, una aclaración humorística incluida entre los datos reales sobre sus especialidades profesionales.

El comunicado no confirmó que el equipo conserve los derechos del juego cancelado ni que planee recuperar ese proyecto con otro socio. La búsqueda está planteada de forma más amplia: Crash Keys acepta solicitudes de trabajo e iniciativas de inversión vinculadas con nuevas producciones que coincidan con su objetivo de crear experiencias originales y centradas en la narrativa.

Kotaro Uchikoshi
Kotaro Uchikoshi

La trayectoria de Kotaro Uchikoshi

Uchikoshi es reconocido principalmente por historias de ciencia ficción construidas alrededor de enigmas, líneas temporales y giros argumentales. Entre sus trabajos más conocidos se encuentran 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, Zero Escape: Virtue’s Last Reward y las entregas de AI: The Somnium Files. También participó en The Hundred Line: Last Defense Academy.

Sus series han obtenido buenas valoraciones de la crítica. Zero Escape: The Nonary Games, recopilación que incluye dos entregas de la saga, alcanzó una puntuación de 87 sobre 100 en Metacritic. AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative obtuvo 85 sobre 100 en el mismo agregador.

Ese historial es uno de los principales argumentos de Crash Keys para encontrar socios. El estudio busca aplicar la experiencia de sus integrantes en diseño, dirección y guion a producciones originales destinadas a jugadores de distintos mercados. Por ahora no hay un segundo juego anunciado ni una fecha estimada para conocer su próximo trabajo.

Uchikoshi habilitó el formulario de contacto del sitio oficial de Crash Keys para recibir propuestas laborales, ofertas de inversión y mensajes de apoyo.

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