
Nintendo y Velan Studios lanzaron la actualización 1.2.0 de Star Fox para Nintendo Switch 2, centrada en ampliar el Modo batalla y corregir problemas técnicos. El parche habilita partidas a pantalla partida para cuatro personas en una misma consola, incorpora tres escenarios y permite que los jugadores locales formen un equipo para competir en encuentros aleatorios online.
Batallas para cuatro jugadores en una consola
La principal incorporación de la versión 1.2.0 es el soporte para cuatro participantes mediante pantalla partida. Esta modalidad divide la imagen del televisor o la pantalla en vistas independientes, de modo que cada persona puede controlar su propia nave desde la misma Nintendo Switch 2.
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Es necesario contar con un control por jugador. Los Joy-Con 2 y los Joy-Con originales pueden utilizarse de forma individual y en posición horizontal, una alternativa que reduce la cantidad de pares completos necesarios para organizar una partida local.
La función también se conecta con el multijugador online. Quienes compartan una consola pueden entrar juntos como equipo en partidas aleatorias y enfrentarse a usuarios conectados desde otros sistemas. El cambio amplía las combinaciones disponibles: hasta cuatro personas pueden reunirse físicamente y participar en una misma sesión por internet desde una sola Switch 2.
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Las salas online recibieron otro ajuste práctico. Si el anfitrión abandona la partida, la sala ya no se cierra de manera automática. Antes, la salida de quien había creado el encuentro podía interrumpir la sesión para todos los participantes; desde esta actualización, el resto podrá continuar jugando.
El Modo batalla suma además tres escenarios: Katina, Sector X y Venom. A esa selección se agregan nuevos objetos que pueden aparecer durante los enfrentamientos, aunque las notas del parche no detallan sus efectos ni la frecuencia con la que estarán disponibles.
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Cambios en GameChat, campaña y entrenamiento
La actualización modifica la integración con GameChat, el sistema de comunicación de Nintendo Switch 2. Al usar una cámara compatible y jugar a pantalla completa, la imagen de los participantes puede aparecer dentro de la partida en momentos determinados, como cuando un jugador derriba una nave enemiga.
La imagen de la cámara y el audio del micrófono se transmiten únicamente a los integrantes de la conversación de GameChat. El juego mantiene la compatibilidad con avatares de personajes y accesorios de realidad aumentada, elementos digitales que se superponen sobre la imagen capturada por la cámara.
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La campaña recibió varios retoques de interfaz y visibilidad. Después de un game over, seleccionar la opción para abandonar la campaña ahora abre un cuadro de confirmación, pensado para evitar salidas accidentales. Los efectos visuales también fueron ajustados para que resulte más claro cuándo los ataques están dañando a determinados jefes.
En los desafíos, la misión de encontrar el potenciador oculto en el pasadizo secreto de Sector X puede completarse incluso si el jugador obtiene el objeto de reparación de alas. Nintendo también cambió el color del punto débil de Bolse Core en Bolse para facilitar su identificación durante el combate.
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El modo Entrenamiento incluye una modificación específica para el ejercicio que exige atravesar postes mediante controles de inclinación. La posición de las puertas laterales fue ajustada para ofrecer más espacio y facilitar la maniobra, sin eliminar el uso del control por movimiento.

Errores corregidos y música disponible
La versión 1.2.0 resuelve bloqueos detectados en diferentes etapas de la campaña y el Modo desafío. Entre los casos enumerados aparecen cierres o interrupciones en Corneria, Aquas, Área 6, Titania y Venom, algunos de ellos vinculados con reinicios ejecutados después de derrotar a un jefe al mismo tiempo que la nave del jugador era destruida.
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También se corrigió un problema de Zoness: destruir una boya de radar al chocar contra ella con el Arwing ya se considera un fallo en el desafío que exige eliminar todas las boyas sin ser detectado. Otro error podía provocar que ciertos sonidos no se reprodujeran o sonaran dos veces después de seleccionar la opción de reinicio.
En las batallas online, el parche atiende bloqueos al iniciar encuentros y problemas causados por la desconexión del anfitrión. La puntuación también fue corregida: cuando un jugador superaba aproximadamente los 1200 puntos, cerca de 1000 podían quedar fuera del cálculo correcto.
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Otros arreglos impiden que la durabilidad de las alas del Arwing disminuya después de pasar del Modo desafío en dificultad experta al Modo batalla. También vuelve a ser posible ejecutar volteretas y giros en U después de interrumpir una sesión en Venom 2 y cambiar de modalidad.
Nintendo mejoró la compatibilidad con cámaras USB de terceros, aunque advierte que el funcionamiento no está garantizado para todos los modelos. Si un dispositivo externo falla, las notas recomiendan utilizar la cámara oficial de Nintendo Switch 2.
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Fuera del parche, la banda sonora de Star Fox fue incorporada a Nintendo Music. Los suscriptores de Nintendo Switch Online pueden escuchar 62 piezas musicales, con una duración total de 2 horas y 17 minutos.
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