
Bungie detalló un plan para transformar Marathon durante los próximos meses, tras la recepción adversa que tuvo su exigente propuesta PvEvP. La reconstrucción comenzará a principios de octubre, dará su primer gran paso el 8 de diciembre y alcanzará una fase más amplia en marzo de 2027, cuando el juego conectará experiencias permanentes PvE, PvP y PvEvP. El extraction shooter original seguirá disponible, pero dejará de ser la única estructura alrededor de la cual gira el título.
Una estructura con más opciones para jugar
Marathon fue diseñado como un extraction shooter competitivo y exigente. En este tipo de juego, los participantes ingresan a una zona, consiguen recursos y deben escapar con ellos; morir antes de la extracción puede implicar perder el botín acumulado. Su variante PvEvP mezcla enemigos controlados por el juego con otros usuarios capaces de atacar durante la incursión.
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Ese modelo seguirá siendo una parte importante de Marathon, aunque Bungie reconoce que su nivel de presión y compromiso limitó el alcance del lanzamiento. El estudio quiere sumar alternativas para jugadores interesados en competir, cooperar o explorar sin arriesgar todo el progreso conseguido durante una partida.
El primer movimiento llegará a comienzos de octubre mediante una actualización de Ocaso. Esta revisión estará centrada en la progresión, las recompensas y distintos aspectos de la experiencia actual. Bungie la describe como una intervención específica destinada a mejorar el estado inmediato del juego mientras el equipo trabaja en modificaciones más profundas.
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El estudio también admitió que necesita recuperar la confianza de la comunidad con información precisa sobre cada actualización. Según explicó en su diario de desarrollo, eso requiere mostrar el trabajo en curso y dejar claro qué contenidos incluirá cada versión, en lugar de limitarse a prometer cambios futuros.
La nueva dirección presenta una diferencia importante frente al planteamiento inicial: Marathon no abandonará el PvEvP, pese a que dejará atrás su dependencia exclusiva del extraction shooter. El objetivo es ofrecer niveles distintos de dificultad y compromiso, con actividades para grupos y usuarios en solitario.
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Simbiosis incorporará el primer modo PvE permanente
El cambio más visible comenzará el 8 de diciembre con Simbiosis. Esta actualización añadirá la primera experiencia PvE permanente de Marathon, donde los participantes podrán explorar y enfrentar amenazas controladas por el juego sin preocuparse por invasiones de otros usuarios. PvE significa jugador contra entorno y elimina de la partida el riesgo de ser atacado por rivales humanos.
Simbiosis también incorporará un modo experimental de combate a muerte por equipos. Será una alternativa PvP más directa, con dos grupos enfrentados entre sí y sin la posibilidad de perder todo lo reunido durante una incursión. Bungie todavía lo considera una prueba, por lo que su funcionamiento podrá cambiar después de observar la respuesta de los jugadores.
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El mapa Perímetro recibirá una renovación visual y jugable. La zona tendrá un ecosistema de hongos, rutas adicionales, nuevos puntos de interés y un enfrentamiento contra Reina de las Garrapatas, un jefe de gran tamaño. La intención es modificar tanto la apariencia del escenario como las decisiones disponibles durante su recorrido.
La actualización sumará un espacio social patrocinado por CyAc, equipado con un campo de tiro. Allí será posible reunirse y probar armas antes de entrar en las actividades. También debutará Bishop, un nuevo armazón descrito como un robot samurái. Su diseño estará orientado a la velocidad, los ataques sorpresa y las ráfagas de daño cuerpo a cuerpo.
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Los armazones funcionan como cuerpos jugables con capacidades y estilos específicos. La llegada de Bishop ampliará las opciones de combate cercano, mientras que la actualización posterior profundizará la progresión individual de todos ellos.

La transformación continuará en marzo de 2027
Bungie reserva su revisión más extensa para marzo de 2027. En esa etapa, Marathon pasará a tener un sistema interconectado de experiencias permanentes PvE, PvP y PvEvP. Los jugadores podrán elegir entre actividades contra el entorno, enfrentamientos competitivos tradicionales o incursiones que mezclan ambos componentes.
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La actualización incluirá una nueva introducción para los recién llegados, una progresión más profunda para cada armazón y una refactorización de Cradle. Una refactorización implica rehacer la estructura interna de un sistema para modificar su funcionamiento y facilitar futuros cambios, aunque su objetivo general pueda mantenerse.
También se incorporarán líneas de misiones con una narrativa más enfocada, nuevos combatientes alienígenas y una región inédita de Tau Ceti IV. Bungie quiere que las zonas sean más hostiles y extrañas, a la vez que recuperará conexiones con la trilogía original de Marathon. Entre ellas estará la presencia de los Pfhor, una de las especies alienígenas asociadas con los juegos clásicos.
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Marzo no marcará el final de la reconstrucción. Bungie utilizará esa actualización como base para continuar ampliando las actividades, misiones y sistemas de Marathon durante el resto de 2027.
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