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Blizzard firma su tercer mejor año y supera a Activision y Bethesda en Xbox

El estudio superó las proyecciones durante el año fiscal 2026 y ya prepara grandes anuncios para la próxima BlizzCon

ARCHIVO - El puesto de Activision Blizzard durante la Electronic Entertainment Expo en Los Ángeles, el 13 de junio de 2013. La agencia reguladora británica bloquean el acuerdo de Microsoft para comprar la fabricante de videojuegos Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares, por temores a que pueda reducir la competencia en el sector de juego en la nube.(AP Foto/Jae C. Hong, archivo)
ARCHIVO - El puesto de Activision Blizzard durante la Electronic Entertainment Expo en Los Ángeles, el 13 de junio de 2013. La agencia reguladora británica bloquean el acuerdo de Microsoft para comprar la fabricante de videojuegos Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares, por temores a que pueda reducir la competencia en el sector de juego en la nube.(AP Foto/Jae C. Hong, archivo)
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Blizzard Entertainment cerró el año fiscal 2026 como el estudio con mejor rendimiento de la división de estudios de Xbox y superó las proyecciones de Microsoft, según un correo interno de su presidenta, Johanna Faries, publicado por Windows Central. El período fue además el tercero con mayores ingresos brutos en la historia del estudio, antes de la BlizzCon 2026, programada para el 12 de septiembre en Anaheim, California.

Dos años consecutivos de crecimiento

Faries informó a los empleados que los años fiscales 2025 y 2026 fueron los primeros períodos consecutivos de crecimiento para Blizzard desde el año fiscal 2017. El resultado dejó al estudio por delante de otros equipos de Xbox, incluidos Activision y Bethesda, aunque el correo no incluyó cifras exactas de facturación.

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El desempeño contrasta con los últimos resultados generales de Xbox. El informe correspondiente al trimestre más reciente señaló una caída del 11%, atribuida en parte a que franquicias como Call of Duty y Candy Crush rindieron por debajo de las expectativas de Microsoft entre 2025 y la primera mitad de 2026. La división también ha atravesado despidos, ventas y cierres de estudios.

“En el año fiscal 2026, Blizzard finalizó el año como el estudio con mejor rendimiento en la división de estudios de Xbox, y el año pasado marcó nuestro tercer mejor año fiscal en términos de ingresos brutos en la historia de Blizzard”, escribió Faries en el mensaje difundido internamente.

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La presidenta vinculó estos resultados con la actividad sostenida de las principales franquicias del estudio. El modelo depende de actualizaciones, expansiones y colecciones periódicas que mantienen activos a sus juegos durante años, en lugar de concentrar los ingresos en un único estreno.

Diablo, Overwatch y Warcraft sostienen los resultados

Entre los principales impulsores aparece Diablo IV: Lord of Hatred, junto con el desempeño reciente de Overwatch. Según Faries, el juego competitivo registró su mejor trimestre desde 2022 después de su relanzamiento y de los cambios aplicados a su oferta de contenidos.

World of Warcraft continúa aportando lanzamientos a través de expansiones y actualizaciones. Se trata de un MMO, un juego de rol multijugador diseñado para alojar a grandes cantidades de usuarios en un mundo compartido. Hearthstone, mientras tanto, mantiene su calendario de nuevas colecciones de cartas.

El resultado de estas franquicias permitió que Blizzard superara las previsiones internas en un período adverso para otras propiedades de Microsoft. El correo identifica a Diablo y Overwatch como motores del año fiscal, pero no detalla cuánto aportó cada juego ni separa los ingresos obtenidos por ventas, expansiones o compras dentro de los títulos.

El dato más concreto corresponde a Overwatch: su mejor trimestre en cuatro años indica una recuperación frente al rendimiento registrado desde 2022. Blizzard todavía no informó cuál será el calendario del juego para 2027, una de las posibles novedades reservadas para su evento de septiembre.

BlizzCon
(Foto: Twitter)

Los posibles anuncios de la BlizzCon 2026

La BlizzCon servirá para mostrar los proyectos en desarrollo, aunque Blizzard todavía no presentó una lista oficial de anuncios. El reporte anticipa novedades sobre World of Warcraft: The Last Titan, el capítulo final de la Saga del alma-mundo, además de información sobre el futuro de Diablo IV y la próxima etapa de Overwatch.

También se esperan proyectos para móviles y producciones transmedia, término utilizado para historias que pasan de los videojuegos a formatos como películas o series de televisión. Otro posible anuncio sería un nuevo título de StarCraft dirigido por Dan Hay. Los reportes lo describen como un shooter en tercera persona, es decir, un juego de disparos cuya cámara muestra al personaje desde atrás, con un enfoque comparable al de Space Marine 2.

Otros rumores apuntan a una versión de Diablo IV para Nintendo Switch 2 y a una posible adaptación de Hearthstone para consolas. Ninguno de esos lanzamientos fue confirmado oficialmente. El próximo juego principal de Diablo también seguiría en desarrollo, sin nombre ni fecha comunicados.

Faries planteó que el evento dará visibilidad al trabajo realizado dentro del estudio. La BlizzCon 2026 se celebrará de forma presencial el 12 de septiembre en Anaheim, donde Blizzard detallará sus próximos lanzamientos después de cerrar su tercer mejor año fiscal por ingresos.

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