
El estudio Techland ha confirmado la cancelación definitiva de las versiones para PlayStation 4 y Xbox One de su esperado juego Dying Light: The Beast, limitando su disponibilidad únicamente a las consolas de última generación y PC.
Esta noticia ha provocado enojo y frustración entre millones de usuarios que esperaban poder disfrutar del título en dispositivos antiguos, una promesa que la empresa sostuvo hasta una etapa avanzada del desarrollo.
PUBLICIDAD
Desarrollo y promesas no cumplidas
Durante meses, Techland aseguró que Dying Light: The Beast estaría disponible en todas las plataformas, incluyendo PlayStation 4 y Xbox One, y estableció fechas de lanzamiento que se extendían hasta finales de 2025. El sitio oficial del juego mantuvo esta promesa durante buena parte de 2026, lo que aumentó las expectativas entre los usuarios de la denominada ‘old gen’.
No obstante, crecientes rumores y especulaciones acerca de retrasos y dificultades técnicas precedieron a la comunicación oficial de la cancelación. La decisión de Techland, anunciada a través de redes sociales, sorprendió principalmente por el momento en que fue realizada, después de avances significativos y anuncios previos que generaron reservas y expectativas.
PUBLICIDAD
Argumentos presentados por Techland
Según el comunicado del estudio polaco, Dying Light: The Beast fue diseñado desde cero para aprovechar al máximo las capacidades del hardware de la generación actual. Los desarrolladores subrayaron que el mundo abierto del juego, sus gráficos avanzados y la fluidez tanto en el combate como en los desplazamientos requieren una potencia de procesamiento y memoria que las consolas anteriores no pueden proporcionar.
A medida que avanzaba el desarrollo, quedó claro que adaptar el juego a esas plataformas exigiría concesiones que impedirían ofrecer la experiencia que se habían propuesto crear, explicó Techland. Los representantes oficiales insisten en que no se trata de una decisión discriminatoria hacia las plataformas antiguas, sino de una consecuencia de las limitaciones técnicas del desarrollo y del compromiso por entregar la mejor experiencia posible.
PUBLICIDAD

Impacto en los jugadores y repercusiones en la industria
La cancelación significa que millones de usuarios de PlayStation 4 y Xbox One no podrán acceder a Dying Light: The Beast, lo que se suma a una tendencia creciente en la industria de los videojuegos en la que los títulos más innovadores dejan de lado el hardware antiguo. Techland, consciente del descontento generado, ha ofrecido reembolsos completos a quienes habían realizado reservas en estas plataformas, además de presentar disculpas públicas.
Este caso pone de relieve el desafío de la compatibilidad entre generaciones de consolas y la presión constante sobre los estudios para determinar el momento adecuado de abandonar el soporte a plataformas con menor capacidad. De manera inmediata, la decisión priva a numerosos jugadores del acceso a nuevos contenidos como la expansión Restored Land, que permite limpiar completamente el mundo de los no-muertos, una característica disponible solo para quienes poseen consolas actuales o PC.
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
Más Noticias
Cobra Strike retoma el legado de Desert Strike y cautiva a los fans con su nuevo tráiler
El regreso del género arcade de helicópteros entusiasma a fans y desafía la tendencia de juego como servicio

Pokémon Pokopia arrasa en Switch 2 y supera expectativas de Hisashi Koinuma y Koei Tecmo
El fenómeno de ventas de Pokémon Pokopia pone a Koei Tecmo y Nintendo en el centro de la conversación global

Compulsion Games inicia nueva etapa tras separación de Xbox y busca aliados para próximos proyectos
El prestigioso estudio canadiense retoma su rumbo independiente y destaca su experiencia premiada tras dejar la órbita de Microsoft

La franquicia de El código Da Vinci se transforma en serie de la mano de Netflix
La nueva adaptación de la saga de Dan Brown estará basada en El último secreto y producirá Netflix

Capcom confirma que Dragon’s Dogma 2 suma más de 25 horas de contenido en su DLC Dark Arisen
La expansión incluirá la región inédita Norgan, el debut de la versión en Switch 2 y nuevos objetos Relics


