Despidos en Ubisoft Barcelona llevan a huelga exigiendo garantías y mejoras laborales

Ubisoft Barcelona afronta un ERE que reduce un 28% su plantilla; el foco exclusivo será Rainbow Six

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01/06/2017 Catorce años después de introducir su reconocido logo del círculo morado, la desarrolladora de videojuegos Ubisoft ha dado un gran cambio a su imagen corporativa con un nuevo logo "minimalista, moderno y monocromático". Así define la empresa francesa a su nueva imagen en un comunicado, añadiendo que el logo "es una ventana a los mundos que crean" en videojuegos, cómics y películas
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01/06/2017 Catorce años después de introducir su reconocido logo del círculo morado, la desarrolladora de videojuegos Ubisoft ha dado un gran cambio a su imagen corporativa con un nuevo logo "minimalista, moderno y monocromático". Así define la empresa francesa a su nueva imagen en un comunicado, añadiendo que el logo "es una ventana a los mundos que crean" en videojuegos, cómics y películas POLITICA ESPAÑA EUROPA MADRID INVESTIGACIÓN Y TECNOLOGÍA UBISOFT

La plantilla de Ubisoft Barcelona ha anunciado una huelga de tres semanas en forma de paros parciales tras el reciente Expediente de Regulación de Empleo (ERE) que ha supuesto el despido de 51 trabajadores, aproximadamente el 28% de la plantilla. A partir del 30 de junio y hasta el 17 de julio, todos los martes y jueves desde las 14:30 horas, los empleados realizarán paros para exigir garantías laborales y nuevas condiciones frente a un futuro incierto en la industria local de videojuegos.

La filial catalana, que ha participado en el desarrollo de títulos como Assassin’s Creed, tendrá como única misión a corto plazo dedicarse a la franquicia Rainbow Six Siege, dejando fuera a todo el personal especializado en otras franquicias.

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Contexto de los despidos y respuesta sindical

El origen del conflicto está en la reciente decisión de Ubisoft de llevar a cabo un ERE en su estudio de Barcelona. Este proceso ha terminado con la salida inmediata de 51 empleados, en su mayoría miembros de los equipos vinculados a la saga Assassin’s Creed. Además del impacto personal para los despedidos, la reducción representa una merma significativa en la capacidad creativa y productiva del centro barcelonés, que hasta ahora complementaba la labor de otras sedes internacionales de la multinacional francesa.

El ERE responde a una reestructuración global de Ubisoft, que arrastra problemas operativos y económicos, así como cancelaciones y retrasos en varios proyectos relevantes. En este escenario, el equipo local se ve directamente perjudicado, ya que el enfoque productivo del estudio se dirige exclusivamente hacia Rainbow Six Siege. Otros estudios internacionales, como Ubisoft Belgrade y Winnipeg, también han sufrido recortes similares, incluso llegando al cierre.

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Ante esta situación, el comité de empresa, formado por miembros de Comisiones Obreras (CCOO) y el SEGAP (Sindicato de espectáculos, artes gráficas, audiovisuales y papel, integrado en la CGT y la Coordinadora Sindical del Videojuego, CSVI), tomó la iniciativa de organizar movilizaciones y reclamar públicamente garantías y mejoras para el conjunto de los trabajadores.

Demandas de los trabajadores y acciones de presión

A través de un comunicado conjunto, los sindicatos han detallado una serie de exigencias inmediatas para detener la huelga parcial. Lo primero que solicitan es un compromiso de la empresa que garantice la continuidad del resto de la plantilla al menos durante cinco años, protegiendo así a los empleados ante posibles despidos masivos o futuros EREs en el corto plazo.

Otra demanda fundamental es el restablecimiento de un sistema híbrido de trabajo, con un 60% de teletrabajo y un 40% de presencialidad. Este modelo, vigente anteriormente, fue restringido o eliminado en los últimos meses. El comité lo considera prioritario, argumentando que la flexibilidad ha favorecido la productividad y la conciliación familiar.

Los trabajadores también exigen desbloquear promociones y ascensos que están pendientes desde hace meses, así como una revisión a fondo del plan de mejora salarial y de los beneficios asociados a los contratos. Según los representantes sindicales, la empresa había prometido una serie de mejoras en los últimos años que no se han cumplido, lo que ya había generado malestar antes de los despidos actuales.

FOTO DE ARCHIVO: El logotipo de Ubisoft Entertainment se ve en la Paris Games Week (PGW), una feria comercial de videojuegos en París, Francia, el 27 de octubre de 2024. REUTERS/Sarah Meyssonnier/Foto de archivo
FOTO DE ARCHIVO: El logotipo de Ubisoft Entertainment se ve en la Paris Games Week (PGW), una feria comercial de videojuegos en París, Francia, el 27 de octubre de 2024. REUTERS/Sarah Meyssonnier/Foto de archivo

Impacto en el sector y realidad de los empleados

La huelga en Ubisoft Barcelona refleja la crisis que atraviesa la industria del videojuego a nivel mundial, donde en los últimos años se ha incrementado el número de despidos y recortes. El caso del estudio barcelonés preocupa especialmente porque España era, hasta ahora, uno de los puntos clave de Ubisoft para la participación en franquicias internacionales y proyectos de alto nivel.

Desde el punto de vista humano, el despido de 51 empleados y la incertidumbre que afecta al resto de la plantilla -más de una cuarta parte de la fuerza laboral- comprometen la estabilidad de decenas de familias y ejercen presión sobre el mercado laboral local, cada vez más dependiente de grandes multinacionales tecnológicas.

La falta de respuestas por parte de la dirección de Ubisoft, que hasta el momento no ha abierto vías de negociación con los representantes sindicales, aumenta la tensión y el temor a que la situación se agrave en las próximas semanas. Los empleados no descartan endurecer las protestas si no reciben una respuesta favorable, mientras que la Coordinadora Sindical del Videojuego (CSVI) advierte que la problemática podría extenderse a otros centros afectados por recortes similares.

Esta huelga en Ubisoft Barcelona se suma a movilizaciones previas en otras sedes europeas, como la de París, donde los empleados también luchan por mantener sus puestos ante una política global cada vez más restrictiva. Los sindicatos insisten en la necesidad de establecer nuevas normas que protejan el empleo y actualicen las condiciones laborales para adaptarlas a la evolución constante de la industria del videojuego.

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