The Last of Us Part II Remastered ya era una joya técnica en PlayStation 5, pero con la llegada de la versión para PlayStation 5 Pro y la incorporación del nuevo sistema de escalado PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), Naughty Dog logra subir aún más la vara visual. Incluso a pesar de que algunos lo consideren algo que no era necesario, el resultado justifica la movida: ahora el juego corre a 60 fps estables con una imagen que se ve mejor que nunca.
Lo que hace el modo Pro es tomar el clásico rendimiento a 1440p del modo Performance, mantener los 60 fps, y escalarlo a 4K usando inteligencia artificial. No es un simple reescalado: la diferencia con el modo anterior es notoria. Texturas más nítidas, bordes más definidos, reflejos más coherentes y un follaje que se ve tan bien como uno esperaría de un juego de esta escala. Incluso detalles minúsculos —como el agua en una mochila o los tejidos de una prenda— ahora resaltan con una claridad que antes simplemente no estaba.

La imagen no solo se ve más limpia: en muchos casos, se percibe incluso más detallada que en el modo fidelidad de PlayStation 5, que renderizaba a 4K nativo pero quedaba limitado a 30 fps. El modo Pro logra lo mejor de ambos mundos: calidad gráfica tipo “fidelidad”, pero con la fluidez de un verdadero modo rendimiento.
Como toda tecnología de reconstrucción por IA, PSSR puede generar algunos artefactos visuales en movimiento, un poco de blur o ese típico “flicker” en zonas de alto contraste. Sin embargo, son detalles que se notan muy poco durante el juego y están lejos de empañar la experiencia. De hecho, muchos de los que ya experimentaron el juego en PlayStation 5 Pro están de acuerdo que prefieren estos efectos secundarios antes que los dientes de sierra y el aliasing que se veían en la versión anterior.

En términos de estabilidad, el rendimiento es excelente. Los 60 cuadros por segundo se mantienen firmes, incluso en escenas cargadas de acción o efectos. Los únicos casos donde hay una leve caída es durante ciertos cambios de cámara, algo que parece más una decisión técnica para suavizar la transición que una limitación real del hardware.
A final de cuentas, esta mejora técnica para PlayStation 5 Pro no solo cumple con lo prometido, sino que deja al PSSR bien posicionado como un sistema de escalado con futuro. Está por encima de FSR (de AMD), y si Sony sigue puliendo esta herramienta, puede convertirse en un estándar fuerte para la nueva generación de consolas.
Por ahora, lo que queda claro es que jugar The Last of Us Part II Remastered en PlayStation 5 Pro es la forma más nítida, fluida y visualmente sólida de vivir esta gran historia de Nautghty Dog. Y eso no es poco.
Más Noticias
‘Trails in the Sky 2nd Chapter’ debuta entre los juegos mejor valorados de 2026
Su versión más analizada alcanzó un promedio de 92, aunque la cifra puede cambiar con nuevas reseñas

Ubisoft y Evil Empire lanzan la gran actualización de ‘The Rogue Prince of Persia’
El parche gratuito incorpora congelación, desafíos diarios, equipo y cambios en el ritmo de las partidas

Benedict Cumberbatch lidera el primer tráiler de ‘Wife and Dog’ de Guy Ritchie
El avance presenta una batalla por la sucesión alimentada por la codicia, la traición y el asesinato

Nintendo Switch 2 recibirá ‘Tropico 7 Special Edition’ con controles de ratón
Engine Software prepara la adaptación para la consola de Nintendo, con funciones específicas de sus controles

Ved: Recure tendrá siete estilos jugables y más de 50 piezas de equipo
La versión completa llegará a Steam con más de 150 mejoras y doblaje japonés


