The Last of Us Part II Remastered ya era una joya técnica en PlayStation 5, pero con la llegada de la versión para PlayStation 5 Pro y la incorporación del nuevo sistema de escalado PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), Naughty Dog logra subir aún más la vara visual. Incluso a pesar de que algunos lo consideren algo que no era necesario, el resultado justifica la movida: ahora el juego corre a 60 fps estables con una imagen que se ve mejor que nunca.
Lo que hace el modo Pro es tomar el clásico rendimiento a 1440p del modo Performance, mantener los 60 fps, y escalarlo a 4K usando inteligencia artificial. No es un simple reescalado: la diferencia con el modo anterior es notoria. Texturas más nítidas, bordes más definidos, reflejos más coherentes y un follaje que se ve tan bien como uno esperaría de un juego de esta escala. Incluso detalles minúsculos —como el agua en una mochila o los tejidos de una prenda— ahora resaltan con una claridad que antes simplemente no estaba.
PUBLICIDAD

La imagen no solo se ve más limpia: en muchos casos, se percibe incluso más detallada que en el modo fidelidad de PlayStation 5, que renderizaba a 4K nativo pero quedaba limitado a 30 fps. El modo Pro logra lo mejor de ambos mundos: calidad gráfica tipo “fidelidad”, pero con la fluidez de un verdadero modo rendimiento.
Como toda tecnología de reconstrucción por IA, PSSR puede generar algunos artefactos visuales en movimiento, un poco de blur o ese típico “flicker” en zonas de alto contraste. Sin embargo, son detalles que se notan muy poco durante el juego y están lejos de empañar la experiencia. De hecho, muchos de los que ya experimentaron el juego en PlayStation 5 Pro están de acuerdo que prefieren estos efectos secundarios antes que los dientes de sierra y el aliasing que se veían en la versión anterior.
PUBLICIDAD

En términos de estabilidad, el rendimiento es excelente. Los 60 cuadros por segundo se mantienen firmes, incluso en escenas cargadas de acción o efectos. Los únicos casos donde hay una leve caída es durante ciertos cambios de cámara, algo que parece más una decisión técnica para suavizar la transición que una limitación real del hardware.
A final de cuentas, esta mejora técnica para PlayStation 5 Pro no solo cumple con lo prometido, sino que deja al PSSR bien posicionado como un sistema de escalado con futuro. Está por encima de FSR (de AMD), y si Sony sigue puliendo esta herramienta, puede convertirse en un estándar fuerte para la nueva generación de consolas.
PUBLICIDAD
Por ahora, lo que queda claro es que jugar The Last of Us Part II Remastered en PlayStation 5 Pro es la forma más nítida, fluida y visualmente sólida de vivir esta gran historia de Nautghty Dog. Y eso no es poco.
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
Más Noticias
Jonas Pate, Josh Pate y Shannon Burke cierran ‘Outer Banks’ con una temporada 5 cargada de venganza
Tras nueve años como fenómeno juvenil y cuatro temporadas de misterios, la historia llega a su clímax final

Call of Duty: Una serie en evolución constante
Desde las trincheras de la Segunda Guerra Mundial hasta Verdansk, la saga de Activision redibujó los shooters en primera persona con cada entrega

Bulma regresa como personaje jugable en Dragon Ball Gekishin Squadra y revoluciona el MOBA
La nueva temporada de Dragon Ball Gekishin Squadra marca un hito con la inclusión de Bulma como tanque jugable

PlayStation pone fin a los lanzamientos en PC, Naughty Dog y Santa Monica apuestan por la exclusividad
La exclusión del PC en los informes de Sony y declaraciones de Hermen Hulst marcan un giro definitivo en la estrategia de PlayStation

Mappa revela el espectacular tráiler de Jujutsu Kaisen temporada 4 y deja a los fans en vilo sin fecha
MAPPA sorprendió durante su aniversario con un tráiler avanzado y cambios clave en la producción de la serie

