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Project Zomboid renueva su mapa y alcanza un récord de jugadores en Steam

Una actualización gratuita amplió el mapa, renovó siete ciudades y sumó animales, sótanos y nuevos sistemas

Project Zomboid, de The Indie Stone
Project Zomboid, de The Indie Stone
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Project Zomboid alcanzó un récord de 121.603 jugadores simultáneos en Steam el domingo 2 de agosto de 2026, según los registros de SteamDB. El nuevo máximo llegó después de que The Indie Stone publicara el 29 de julio la versión estable de la Build 42, identificada como actualización 42.20, que duplicó la superficie del mapa e introdujo cambios en ciudades, animales, fabricación, iluminación y rendimiento.

Un salto de 65.505 a 121.603 jugadores

La nueva marca casi duplica el anterior récord de Project Zomboid, establecido en enero de 2022 con 65.505 usuarios concurrentes. La diferencia entre ambos picos es de 56.098 jugadores, un crecimiento cercano al 86 %.

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El resultado toma mayor dimensión por la historia del juego. Project Zomboid está disponible en acceso anticipado desde 2013, un modelo que permite comprar y jugar un título mientras su desarrollo continúa. Antes de su primer gran crecimiento, pasó varios años con dificultades para superar los 1.000 usuarios simultáneos. Después del pico de 2022, logró mantener habitualmente entre 30.000 y 50.000 jugadores.

La cifra también deja al juego cerca del máximo histórico de otro representante conocido del género, 7 Days to Die, que llegó a 125.419 usuarios concurrentes dos años antes. Project Zomboid quedó a menos de 4.000 jugadores de esa marca tras más de 13 años sin abandonar formalmente el acceso anticipado.

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Las builds han sido centrales en ese recorrido. Se trata de versiones de gran tamaño que agrupan sistemas nuevos, revisiones técnicas y cambios en el contenido disponible. La actualización 42.20 es la primera expansión importante que recibe el juego desde 2021, un intervalo prolongado que explica la cantidad de modificaciones reunidas en el lanzamiento.

Qué cambia la Build 42

Uno de los cambios principales está en el escenario. La superficie del mapa se duplicó hasta alcanzar unas 35.000 casillas, mientras que siete ciudades recibieron una renovación profunda. Cada una incorpora elementos visuales, edificios y estructuras particulares para diferenciarlas del resto.

La expansión incluye lugares inéditos para explorar y utilizar como refugio o fuente de suministros. Entre ellos aparecen una prisión nueva, un orfanato abandonado y un campamento scout. El motor también elevó el límite vertical de construcción hasta 32 pisos, lo que permite levantar estructuras mucho más altas.

Otra novedad son los sótanos. La Build 42 agregó más de 400 espacios procedurales, es decir, generados automáticamente a partir de reglas del juego, junto con decenas de ubicaciones diseñadas manualmente. Esto amplía las posibilidades de exploración bajo tierra y modifica la distribución de recursos y amenazas dentro de los edificios.

La fauna pasó a tener un papel más amplio. Los jugadores pueden criar vacas, gallinas, cerdos y ovejas para conseguir recursos renovables como leche, huevos y lana, además de carne. También aparecen ciervos y conejos salvajes, acompañados por mecánicas de rastreo y caza. La actualización retocó la pesca y el sigilo, y agregó la posibilidad de arrastrar cadáveres.

El sistema de fabricación, conocido como crafting, fue rediseñado. Esta mecánica permite convertir materiales recolectados en herramientas, objetos y estructuras. Ahora cuenta con nuevos árboles tecnológicos, profesiones, disciplinas y máquinas organizadas por niveles, con opciones dirigidas a partidas de supervivencia prolongadas.

La iluminación dinámica modifica la visibilidad durante la noche y dentro de los edificios. Los escenarios recibieron un retoque visual, mientras que la interfaz de inventario y construcción incorpora ajustes destinados a reducir pasos innecesarios. Los menús contextuales funcionan con mayor fluidez y también existen optimizaciones para el multijugador, la agricultura y la simulación de fluidos.

Project Zomboid, de The Indie Stone
Project Zomboid, de The Indie Stone

Comentarios de jugadores y aumento de precio

The Indie Stone desarrolló varias correcciones y mejoras de la Build 42 a partir de los comentarios enviados por los jugadores. El estudio mantiene comunicación con la comunidad general y con los creadores de mods, modificaciones realizadas por usuarios que pueden añadir mapas, objetos, reglas o ajustes al juego original.

La llegada de la versión estable permitió que un público más amplio accediera a cambios que habían pasado por etapas previas de prueba. Esa transición resulta importante en un título donde una alteración en el inventario, la construcción o el comportamiento de los animales puede afectar partidas que se extienden durante decenas de horas.

Aunque el contenido de la actualización es gratuito para quienes ya poseen Project Zomboid, la ampliación estuvo acompañada por un aumento en su precio base. El juego pasó de 19,50 dolares a 25,49 una diferencia de 5,99 dolares para los nuevos compradores.

El incremento equivale a cerca del 31 % y entró en vigor junto con una versión que suma un mapa más grande, mayor verticalidad, animales, sistemas de fabricación revisados y mejoras técnicas. Project Zomboid continúa en acceso anticipado después de su récord de 121.603 jugadores simultáneos.

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