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EA Sports FC 26 mantiene su audiencia con casi 10 millones de usuarios diarios

Un desarrollador de Electronic Arts habría revelado un máximo de 9,8 millones de usuarios activos diarios

(EA SPORTS FC 26)
(EA SPORTS FC 26)
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EA Sports FC 26 habría alcanzado un pico de 9,8 millones de usuarios activos diarios durante el último mes, según una cifra que un desarrollador de Electronic Arts compartió en privado con un conocido creador de contenido. El dato todavía no fue publicado por EA en un informe oficial, por lo que debe tomarse como una estimación atribuida a una fuente interna y no como una confirmación corporativa.

Una cifra muy superior a los registros públicos de Steam

Miller reveló el número en un video dedicado a analizar la audiencia de la serie. La conversación surgió al comparar la actividad de las versiones de PC con el alcance que tendría el juego en consolas. Según el desarrollador, se rio cuando vio las cifras de jugadores registradas en Steam, ya que representarían una fracción pequeña del total.

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Los registros públicos de la plataforma de Valve sitúan el máximo histórico de la versión de PC cerca de los 150.000 usuarios simultáneos. Esa métrica indica cuántas personas están conectadas al mismo tiempo, mientras que los usuarios activos diarios contabilizan a todos los jugadores que ingresan durante una jornada, aunque sus sesiones no coincidan.

La comparación tampoco abarca todo el mercado de PC. Los datos de Steam dejan fuera a quienes acceden mediante EA app, además de las comunidades de PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. De acuerdo con la información transmitida, las consolas concentrarían la mayoría de esos 9,8 millones de usuarios diarios.

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Otro dato citado por el creador apunta al modo Pro Clubs, que habría reunido alrededor de 800.000 jugadores conectados en un momento determinado. Electronic Arts tampoco publicó una verificación independiente de esa cifra.

Por qué el número todavía requiere cautela

Las fuentes coinciden en que el máximo fue comunicado por un desarrollador de EA durante una conversación privada, pero difieren en la referencia temporal exacta. Una lo ubica durante el último mes; otra señala que se habría producido a finales de junio o durante julio. Sin un reporte público de Electronic Arts, tampoco se conocen el día preciso, la distribución por plataforma ni el método utilizado para contar usuarios.

Esa diferencia importa porque una persona puede jugar desde más de un sistema o iniciar varias sesiones durante el mismo día. También falta saber si EA contabilizó cuentas individuales, dispositivos o accesos. Por ahora, el único dato disponible es el máximo total atribuido al desarrollador.

El posible aumento de actividad habría coincidido con contenido relacionado con la Copa Mundial y con la llegada del título a servicios de suscripción como PlayStation Plus y Game Pass. Estos catálogos reducen la barrera de entrada porque permiten jugar sin comprar una copia individual, siempre que el usuario mantenga una membresía activa.

EA Sports FC suele ocupar los primeros puestos de ventas en mercados con una fuerte afición por el fútbol, entre ellos Reino Unido, España, Francia, Alemania e Italia. El alcance multiplataforma ayuda a explicar por qué las decenas de miles de conexiones visibles en Steam no sirven, por sí solas, para calcular el tamaño completo de su comunidad.

La actividad también permite que EA continúe distribuyendo eventos, cartas y actualizaciones en la fase final del ciclo comercial de la entrega. Aun así, el supuesto pico de 9,8 millones debe permanecer bajo atribución hasta que Electronic Arts publique cifras financieras, estadísticas internas o un comunicado que permita comprobarlo.

EA Sports FC 26, de EA.
EA Sports FC 26, de EA.

EA Sports FC 27 ya tiene fecha de lanzamiento

El reporte aparece mientras EA prepara el relevo anual de su serie de fútbol. EA Sports FC 27 se lanzará mundialmente el 25 de septiembre de 2026, mientras que las ediciones Ultimate permitirán comenzar a jugar una semana antes, desde el 18 de septiembre.

La siguiente entrega incluirá modos como The Grounds, Carrera y Football Ultimate Team, conocido habitualmente como FUT. Electronic Arts ya empezó a presentar cambios centrados en esos apartados, aunque las fuentes no detallan todas sus características ni precisan cómo se transferirá la comunidad desde el juego actual.

Hasta entonces, EA Sports FC 26 seguirá recibiendo contenido mientras mantiene activa su base de jugadores. La última referencia disponible es el máximo extraoficial de 9,8 millones de usuarios activos diarios, una cifra que Electronic Arts todavía no confirmó públicamente.

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