
Refactor Games, responsable de FIFA World Cup: Launch Edition, despidió a cerca del 85 % de su personal semanas después de lanzar el juego en Netflix Games. Los recortes fueron reportados el 4 de agosto de 2026 y varios empleados sostienen que todo el estudio fue despedido después de que Delphi Interactive, copropietaria del equipo, retirara la financiación. El título había debutado el 11 de junio en exclusiva para el servicio de Netflix.
Los empleados describen el cierre del estudio
El cofundador de Refactor Games, Nathan Burba, confirmó que alrededor del 85 % de los trabajadores perdió su empleo. Su cifra difiere de los testimonios publicados por antiguos integrantes del estudio, quienes afirman que los despidos alcanzaron a todo el equipo.
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“Delphi acaba de echar el cierre a Refactor Studios justo después de que lanzáramos el juego del Mundial de la FIFA para Netflix. Hoy han despedido a todo el estudio”, escribió el director de arte Barclay Chantel en LinkedIn. El desarrollador también ofreció conectar a posibles empleadores con otros miembros del equipo afectados por la medida.
El diseñador de producto y artista de interfaz Victor Del Castillo afirmó que Delphi Interactive retiró los fondos una vez publicado el juego. Según su testimonio, esa decisión derivó en el despido de todo el personal, aunque Burba no detalló si la financiación había sido cancelada ni explicó la diferencia entre su estimación del 85 % y las versiones que hablan de un cierre completo.
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El artista Joseph Civitate agregó que el equipo fue despedido un par de meses después del lanzamiento debido a la cancelación de los fondos destinados al siguiente proyecto. Los mensajes recopilados por Game Developer incluyen trabajadores de distintas áreas, desde arte e interfaces hasta producción.
Refactor Games tenía sede en California, dentro de las oficinas de Delphi Interactive en Los Ángeles. El estudio estaba integrado por desarrolladores procedentes de EA Sports, 2K Sports y OneTeam Partners, empresas vinculadas con videojuegos deportivos y licencias de atletas.
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Un lanzamiento acelerado para llegar al Mundial
FIFA World Cup: Launch Edition permite transmitir los partidos a un televisor mediante Netflix y utilizar teléfonos móviles como controles. El acceso está incluido para los suscriptores del servicio, sin necesidad de una consola tradicional ni de controles dedicados.
El proyecto fue el segundo lanzamiento conocido de Refactor Games después de Football Simulator, publicado en 2022. Su llegada estaba ligada al inicio de la Copa Mundial de la FIFA, lo que impuso una fecha difícil de mover: el juego debía estar disponible a mediados de junio para acompañar el torneo.
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Esa respuesta contrasta con su desempeño dentro del catálogo de Netflix. De acuerdo con la información citada por los reportes, FIFA World Cup: Launch Edition llegó a estar entre los juegos más exitosos del servicio, aunque no se difundieron cifras concretas de usuarios, sesiones o tiempo de juego.
La promesa de actualizaciones queda en duda
Una semana antes del estreno, Netflix presentó Launch Edition como el punto de partida del proyecto y aseguró que el juego iba a “evolucionar con el tiempo”. El nombre de la edición y ese mensaje indicaban que Refactor Games seguiría trabajando en mejoras y nuevo contenido después del 11 de junio.
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Los despidos dejan sin una respuesta clara ese plan. Los reportes no incluyen una confirmación de Netflix o Delphi Interactive sobre quién mantendrá el juego, si otro estudio asumirá su desarrollo o si las actualizaciones previstas fueron canceladas.
La situación también mantiene abierta la discusión sobre el estado formal de Refactor Games. Burba habló de un recorte del 85 %, mientras los antiguos empleados describieron el despido de toda la plantilla y el cierre del estudio. Civitate precisó que la financiación cancelada correspondía al próximo proyecto, cuyo nombre y estado de producción no fueron revelados.
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