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Square Enix afirma que Final Fantasy VII Remake y Rebirth dispararon sus ventas

Naoki Hamaguchi aseguró que las dos primeras entregas venden varias veces mejor de lo previsto tras la presentación del capítulo final

Final Fantasy VII Revelation, de Square Enix.
Final Fantasy VII Revelation, de Square Enix.
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El primer gameplay de Final Fantasy VII Revelation, presentado por Square Enix durante el Summer Game Fest 2026, impulsó las ventas de Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy VII Rebirth. El director Naoki Hamaguchi aseguró que ambos juegos tuvieron una “enorme respuesta” comercial después del evento de comienzos de junio y que el tercer episodio llegará en el otoño de 2027.

Las entregas anteriores volvieron a crecer

Hamaguchi explicó en una entrevista que Remake y Rebirth ya mantenían un ritmo constante de ventas antes de la presentación de Revelation. La aparición pública del cierre de la trilogía hizo que más jugadores decidieran comenzar o continuar la historia, una reacción que Square Enix ya había registrado durante la campaña de Rebirth.

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“Les va de maravilla”, respondió el director al ser consultado sobre el desempeño reciente de los dos primeros capítulos. Según su explicación, cada nuevo anuncio genera conversaciones que terminan llevando público hacia los juegos anteriores. Cuando Rebirth ganaba visibilidad, aumentaban las ventas de Remake; ahora espera que la atención sobre Revelation produzca el mismo efecto sobre la segunda entrega.

Square Enix no comunicó cantidades de copias. Hamaguchi indicó que las políticas de relaciones con inversionistas le impiden ofrecer cifras específicas, pero describió el rendimiento como varias veces superior a las previsiones internas. También dijo que los resultados están por encima de lo que buena parte del público podría imaginar.

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El comportamiento sugiere que algunos jugadores esperaron hasta que la trilogía estuviera cerca de completarse antes de entrar en esta nueva versión de la historia. Remake debutó originalmente en PlayStation 4, mientras que los capítulos publicados también pueden jugarse en sistemas actuales como PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC, según las ediciones disponibles.

Para Square Enix, el crecimiento de las entregas previas amplía la base de jugadores que podrá llegar al último capítulo con la historia al día. Hamaguchi afirmó que esa respuesta le da confianza durante la preparación del lanzamiento de Revelation.

El público de PC y los cambios en los minijuegos

El director identificó a PC como uno de los mercados con mayor crecimiento para la trilogía. Destacó especialmente las regiones de habla inglesa y China continental, donde la cantidad de jugadores en computadora alcanzó niveles comparables. La publicación en varias plataformas permite que la serie dependa menos de una sola consola y abre nuevas vías de acceso para quienes no compraron los episodios en sus lanzamientos originales.

Los comentarios de los jugadores también están influyendo en el desarrollo de Revelation. Hamaguchi confirmó que el tercer juego permitirá omitir minijuegos y modificará algunas recompensas para reducir momentos de frustración. Un minijuego es una actividad secundaria con reglas propias, separada temporalmente del sistema principal de exploración o combate.

Rebirth incluyó numerosas actividades de este tipo, y su frecuencia generó discusiones entre los jugadores. El equipo tomó esas reacciones como información para ajustar el capítulo final. La opción de saltarlas permitirá avanzar a quienes prefieran concentrarse en la trama, mientras que las recompensas revisadas buscarán mantenerlas relevantes para quienes decidan completarlas.

Hamaguchi también mencionó los debates sobre la historia y las relaciones entre personajes. Para el director, la intensidad de esas conversaciones muestra qué elementos interesan al público y cuáles producen respuestas divididas. Los ajustes anunciados no implican retirar todas las actividades secundarias, sino ofrecer mayor control sobre el ritmo de la partida.

Final Fantasy VII Revelation fue anunciado de manera oficial.
Final Fantasy VII Revelation fue anunciado de manera oficial. (Final Fantasy YouTube)

Un equipo estable y un estreno en 2027

Más del 90% de las personas que trabajaron en Remake continúa involucrado en Revelation. Hamaguchi considera que esa continuidad es importante para mantener una dirección coherente durante los tres episodios, desde el inicio del proyecto hasta su desenlace.

El dato también marca una diferencia frente a producciones extensas en las que los equipos cambian de manera considerable entre entregas. En este caso, la mayor parte del personal acumuló experiencia con los sistemas de combate, los personajes y la estructura narrativa de los dos juegos anteriores. Revelation reutilizará ese conocimiento para completar la reinterpretación de Final Fantasy VII.

El tercer episodio está previsto para la primera mitad de 2027 en Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5 y Xbox Series. La presentación del Summer Game Fest 2026 ofreció el primer vistazo amplio a su jugabilidad y confirmó su papel como cierre de la trilogía iniciada con Remake.

Todavía queda una decisión comercial pendiente. Square Enix no habría definido si Revelation contará con edición física o si se distribuirá exclusivamente en formato digital. La duda permanece pese a que Sony todavía tardaría más de un año en comenzar a reducir la producción de discos físicos, según la información citada. Por ahora, la fecha más precisa comunicada para el lanzamiento sigue siendo el otoño de 2027.

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