
Tras tres años de intensas batallas y horas de diversión, Chivalry 2 ha llegado oficialmente a su fin. Con su última actualización Regicide, el popular multijugador medieval ha completado su épica carrera, dejando un legado imborrable en el mundo de los videojuegos.
“Hemos construido un juego que trasciende los límites de lo que creíamos posible”, afirma Steve Piggot, presidente y director creativo del estudio desarrollador, Torn Banner Studios, “Chivalry 2 ha sido nuestra pasión y estamos inmensamente orgullosos del resultado”. Aunque las actualizaciones para este título llegan a su fin, el equipo de desarrollo ya se encuentra trabajando en nuevos proyectos. Entre ellos destaca No More Room in Hell 2, una terrorífica experiencia cooperativa que ya se encuentra en Acceso Anticipado en Steam.

“Chivalry 2 ha sido más que un juego para nosotros”, continúa Piggot. “Ha sido una comunidad, una pasión compartida por millones de jugadores de todo el mundo. Estamos agradecidos por todo el apoyo que hemos recibido y esperamos que sigan acompañándonos en nuestros próximos proyectos”.
Aunque Chivalry 2 ya no recibirá nuevas actualizaciones de contenido, Torn Banner Studios continuará trabajando para garantizar que el juego funcione de manera óptima. Los jugadores podrán seguir disfrutando de este épico título durante muchos años más.
Más Noticias
Sony revela los nueve juegos de PlayStation Plus para octubre, con ‘Mafia: The Old Country’
La mayoría de los juegos estará disponible desde el 20 de octubre de 2026

‘Blade Runner 2099′ presenta su futuro replicante en un nuevo tráiler
Silka Luisa encabeza el proyecto y Ridley Scott participa como productor ejecutivo

Microsoft crea Xbox Labs para investigar mods y videojuegos generados con IA
El equipo estará dirigido por Scott Van Vliet, director de tecnología de Xbox

Nintendo fecha ‘Ocarina of Time’ y detalla sus novedades para Switch 2
El esperado remake llegará el 5 de noviembre de 2026

Half Human Games presenta ‘Myths from the Maw’, un rol táctico sobre el pecado
El juego combinará combates por turnos, muerte permanente y decisiones que modifican la conducta de los personajes


