El mundo de Early Access de Steam es lo suficientemente amplio como para albergar propuestas de todo tipo, pero no todas ellas consiguen altos niveles de popularidad. Mucho menos el nivel que logró un título como Ready or Not, que dos años después de haberse lanzado en Early Access en diciembre de 2021 anunció su fecha de salida final en The Game Awards, uno de los eventos más importantes del año, para lanzarse el pasado 13 de diciembre. Ahora, a más de un mes del lanzamiento, VOID Interactive se encuentra trabajando en nuevas actualizaciones para el juego.
En una entrada en la página de Steam del juego, los desarrolladores aprovecharon para hacer un balance sobre este primer mes y sobre qué vendrá en el futuro. VOID Interactive retomó el desarrollo de estas actualizaciones después de haber regresado de un descanso por fin de año, con la más reciente de ellas lanzada la semana pasada. Las próximas actualizaciones, según el estudio, estarán enfocadas en el rendimiento y balance del juego. Entre los puntos mencionados de manera específica, VOID Interactive contó que se encuentra trabajando en la inteligencia artificial de los NPC y en mejorar soporte para monitores UltraWide donde ciertos elementos de la interfaz no logran verse de manera correcta.
PUBLICIDAD

Ready or Not fue bien recibido por la crítica desde su lanzamiento en Early Access. En su semana de lanzamiento llegó a ser el juego más vendido de Steam, incluso superando a todos los títulos que en aquel entonces se encontraban dentro de las ofertas de fin de año. El juego fue comparado positivamente con la ya difunta serie SWAT, a tal punto que muchos consideran Ready or Not como un sucesor espiritual de los juegos de Sierra Entertainment. Varios incluso lo han catalogado como un juego de “horror táctico”, debido a la tensión que generan las partidas del juego.
Ready or Not está disponible únicamente en PC. Aún se desconoce si el juego llegará a consolas.
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
Más Noticias
Marcas en el gaming: una historia de publicidad que no pide disculpas
Desde lollipops de Chupa Chups hasta latas de Monster Energy, las marcas llevan décadas colándose en los videojuegos de las formas más inesperadas

El Japón rural de los ’90 revive con Wasabi y sus inquietantes crímenes rituales en Steam
La nueva aventura de Phoenix Game Productions rescata el género thriller con innovadoras mecánicas y realismo japonés

Crushed In Time demuestra que todavía hay espacio para reinventar las aventuras gráficas
La nueva apuesta de Draw Me A Pixel combina metanarrativa, viajes entre versiones del juego y una mecánica tan original como polémica

HBO Max apuesta por ciencia ficción y humor con ‘Stuart No Logra Salvar El Universo’, spin-off de Big Bang Theory
El nuevo spin-off buscará fusionar el legado de la comedia con la aventura científica y el caos multiversal

The Gate Must Stand: El dilema de fusionar el tower defense y el survivor-like en un solo juego
Estamos frente a un híbrido de acción y estrategia que brilla en sus mecánicas de combate directo, pero tropieza en la profundidad de sus sistemas


