
Daedalic Entertainment envió un comunicado a Games Wirtschaft en el que afirmó que la empresa se encuentra en un punto de inflexión difícil y que cerrarán su división de desarrollo interno para centrarse netamente en la publicación, venta y marketing de videojuegos.
En este mismo anuncio, revelaron que 25 personas se verán afectadas por los inminentes despidos debido al cierre. “Valoramos a todos y cada uno de los miembros de nuestro equipo, y es importante para nosotros que la transición sea lo más fácil posible”, dijo un portavoz del estudio. Asimismo aseguraron que apoyarán a sus antiguos empleados en la búsqueda de nuevas oportunidades laborales dentro de su red de contactos.
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Como era de esperarse, el nuevo juego de El Señor de los Anillos en el que la empresa alemana estaba trabajando desde el 2022 - y que debía ver la luz el año que viene - fue cancelado.
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Aún así, Daedalic Entertainment continúa con las mejoras para El Señor de los Anillos: Gollum. Pronto lanzarán un nuevo parche para las plataformas en las que salió, mientras siguen avanzando con el desarrollo del porteo a Nintendo Switch que se supone debe salir a fin de año.

El título fue lanzado el mes pasado y fue terriblemente criticado por su jugabilidad, problemas de rendimiento pero sobre todo por sus gráficos. Ante esto, el estudio tuvo que disculparse y prometer mejorar la calidad del producto.
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