El editor Digital Pajamas y el estudio Scary Kid anunciaron que Don’t Fret se lanzará el 8 de diciembre para PlayStation 5, Xbox Series y PC. La versión para computadoras estará disponible a través de Steam y Microsoft Store, mientras que un nuevo tráiler acompaña la confirmación de la fecha.
Una guitarra atrapada en una institución musical
El protagonista es Fret, una guitarra joven y consciente que quedó atrapada en Harmonic Heights, una institución musical abandonada y convertida en un escenario de pesadilla. Su objetivo será recorrer el lugar, descubrir qué ocurrió entre sus paredes y encontrar una forma de regresar a casa.
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La propuesta combina terror psicológico, exploración en primera persona y resolución de acertijos. Su identidad visual recurre al surrealismo musical: los instrumentos, pasillos y espacios deteriorados forman parte de una ambientación en la que la música puede orientar al jugador, desbloquear mecanismos o advertir la presencia de una amenaza.
Harmonic Heights estará dividido en decenas de entornos creados a mano. El recorrido incluirá aulas, túneles subterráneos, patios exteriores y hasta paseos en góndola. Esta variedad busca alejar al juego de una estructura limitada a corredores cerrados, aunque buena parte de la tensión seguirá concentrada en los interiores de la institución.
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La historia avanzará mediante grabaciones de audio, objetos que pueden inspeccionarse y escenas cinemáticas integradas con la jugabilidad. A través de esos recursos, el argumento abordará la explotación, las exigencias relacionadas con las actuaciones musicales y la búsqueda de identidad de Fret.
El sonido puede salvar o delatar al jugador
La música tendrá una función directa en los sistemas de juego. Los acertijos utilizarán pianos, guitarras, arpas y percusión, por lo que el jugador deberá reconocer patrones e interactuar con distintos instrumentos para seguir avanzando. Uno de los mecanismos centrales será el G-PAD, una cerradura inspirada en una guitarra que exigirá ejecutar secuencias bajo presión.
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El afinador de Fret funcionará como una interfaz diegética. Esto significa que los datos habituales de una pantalla de juego forman parte del propio escenario y del personaje, en lugar de aparecer como indicadores externos. El dispositivo mostrará la salud, la resistencia y el nivel de batería, además de detectar enemigos cercanos mediante el sonido.
El afinador también podrá recibir mejoras y nuevas habilidades durante la aventura. Digital Pajamas y Scary Kid no detallaron qué modificaciones estarán disponibles, pero indicaron que servirán para facilitar el recorrido por Harmonic Heights y afrontar las amenazas que bloquean el camino.
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Los enemigos reaccionarán de maneras diferentes. Algunas criaturas serán atraídas por el ruido y el movimiento, una regla que obligará a desplazarse con sigilo y controlar cada acción. Otras serán rápidas, impredecibles y capaces de atacar desde distintos ángulos. También habrá amenazas que no podrán combatirse, por lo que observar su comportamiento, escuchar el entorno y esconderse serán las únicas alternativas para sobrevivir.
Esa combinación convierte al sonido en un recurso con dos efectos opuestos. Puede avisar que una criatura se encuentra cerca y ofrecer pistas para resolver un acertijo, pero también puede revelar la ubicación de Fret. El jugador tendrá que decidir cuándo tocar un instrumento, moverse o permanecer en silencio.
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Una banda sonora que responde a cada situación
La música fue compuesta por Russell McKamey, integrante de Rockit Music. La banda sonora mezcla orquestación cinematográfica con sonidos industriales ligados al horror y cambiará según lo que suceda durante la partida. La composición podrá evolucionar mientras Fret explora, se esconde o combate, en lugar de limitarse a pistas reproducidas siempre de la misma manera.
Rockit Music es un proyecto vinculado al nerdcore, un género que utiliza rap y otras formas de música popular para contar historias inspiradas en videojuegos, cine, series y cultura digital. Según los datos difundidos con el anuncio, su contenido acumula más de 400 millones de reproducciones y su comunidad supera el millón de suscriptores en YouTube.
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Don’t Fret llegará el 8 de diciembre con versiones para PlayStation 5, Xbox Series y PC, esta última distribuida mediante Steam y Microsoft Store.
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