Scary Kid mezcla acertijos musicales y horror psicológico en ‘Don’t Fret’

La aventura de horror psicológico se estrenará el 8 de diciembre

Don't Fret presenta su tráiler.
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El editor Digital Pajamas y el estudio Scary Kid anunciaron que Don’t Fret se lanzará el 8 de diciembre para PlayStation 5, Xbox Series y PC. La versión para computadoras estará disponible a través de Steam y Microsoft Store, mientras que un nuevo tráiler acompaña la confirmación de la fecha.

Una guitarra atrapada en una institución musical

El protagonista es Fret, una guitarra joven y consciente que quedó atrapada en Harmonic Heights, una institución musical abandonada y convertida en un escenario de pesadilla. Su objetivo será recorrer el lugar, descubrir qué ocurrió entre sus paredes y encontrar una forma de regresar a casa.

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La propuesta combina terror psicológico, exploración en primera persona y resolución de acertijos. Su identidad visual recurre al surrealismo musical: los instrumentos, pasillos y espacios deteriorados forman parte de una ambientación en la que la música puede orientar al jugador, desbloquear mecanismos o advertir la presencia de una amenaza.

Harmonic Heights estará dividido en decenas de entornos creados a mano. El recorrido incluirá aulas, túneles subterráneos, patios exteriores y hasta paseos en góndola. Esta variedad busca alejar al juego de una estructura limitada a corredores cerrados, aunque buena parte de la tensión seguirá concentrada en los interiores de la institución.

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La historia avanzará mediante grabaciones de audio, objetos que pueden inspeccionarse y escenas cinemáticas integradas con la jugabilidad. A través de esos recursos, el argumento abordará la explotación, las exigencias relacionadas con las actuaciones musicales y la búsqueda de identidad de Fret.

El sonido puede salvar o delatar al jugador

La música tendrá una función directa en los sistemas de juego. Los acertijos utilizarán pianos, guitarras, arpas y percusión, por lo que el jugador deberá reconocer patrones e interactuar con distintos instrumentos para seguir avanzando. Uno de los mecanismos centrales será el G-PAD, una cerradura inspirada en una guitarra que exigirá ejecutar secuencias bajo presión.

El afinador de Fret funcionará como una interfaz diegética. Esto significa que los datos habituales de una pantalla de juego forman parte del propio escenario y del personaje, en lugar de aparecer como indicadores externos. El dispositivo mostrará la salud, la resistencia y el nivel de batería, además de detectar enemigos cercanos mediante el sonido.

El afinador también podrá recibir mejoras y nuevas habilidades durante la aventura. Digital Pajamas y Scary Kid no detallaron qué modificaciones estarán disponibles, pero indicaron que servirán para facilitar el recorrido por Harmonic Heights y afrontar las amenazas que bloquean el camino.

Los enemigos reaccionarán de maneras diferentes. Algunas criaturas serán atraídas por el ruido y el movimiento, una regla que obligará a desplazarse con sigilo y controlar cada acción. Otras serán rápidas, impredecibles y capaces de atacar desde distintos ángulos. También habrá amenazas que no podrán combatirse, por lo que observar su comportamiento, escuchar el entorno y esconderse serán las únicas alternativas para sobrevivir.

Esa combinación convierte al sonido en un recurso con dos efectos opuestos. Puede avisar que una criatura se encuentra cerca y ofrecer pistas para resolver un acertijo, pero también puede revelar la ubicación de Fret. El jugador tendrá que decidir cuándo tocar un instrumento, moverse o permanecer en silencio.

DON’T FRET, de Digital Pajamas
DON’T FRET, de Digital Pajamas

Una banda sonora que responde a cada situación

La música fue compuesta por Russell McKamey, integrante de Rockit Music. La banda sonora mezcla orquestación cinematográfica con sonidos industriales ligados al horror y cambiará según lo que suceda durante la partida. La composición podrá evolucionar mientras Fret explora, se esconde o combate, en lugar de limitarse a pistas reproducidas siempre de la misma manera.

Rockit Music es un proyecto vinculado al nerdcore, un género que utiliza rap y otras formas de música popular para contar historias inspiradas en videojuegos, cine, series y cultura digital. Según los datos difundidos con el anuncio, su contenido acumula más de 400 millones de reproducciones y su comunidad supera el millón de suscriptores en YouTube.

Don’t Fret llegará el 8 de diciembre con versiones para PlayStation 5, Xbox Series y PC, esta última distribuida mediante Steam y Microsoft Store.

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