Creadores de ‘Doom’ y ‘Quake’ forman Hidden Horses, un estudio de sus empleados

El estudio buscará financiar su primer proyecto mediante una campaña de Kickstarter

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Hidden Horses
Hidden Horses

Un grupo de exdesarrolladores de id Software fundó Hidden Horses, un estudio propiedad de sus empleados que reúne a más de 20 artistas, diseñadores y programadores. El equipo surgió después de la oleada de despidos iniciada por Xbox en julio y ya prepara Danger Pay, un shooter en primera persona para un jugador que buscará financiación colectiva en Kickstarter.

Un estudio nacido después de los recortes de Xbox

La mayoría de los miembros fundadores de Hidden Horses trabajó en id Software, el estudio responsable de sagas como Doom y Quake. Cerca de 140 empleados fueron despedidos durante la última ronda de recortes de Xbox, una de las áreas de Microsoft afectadas por la reducción de personal.

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Hidden Horses tendrá un modelo distinto al de su anterior empleador: sus trabajadores serán copropietarios del estudio. La estructura busca que artistas, diseñadores y programadores participen directamente de los resultados obtenidos por los proyectos que desarrollen.

“Estamos creando un estudio en el que los desarrolladores participan de su éxito y mantienen un compromiso con él que va más allá de ser simplemente un trabajo más”, explicó Andrew Willis, cofundador y productor ejecutivo de Hidden Horses, además de exproductor de id Software.

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Willis sostuvo que la propiedad compartida puede cambiar la relación del equipo con cada producción. “Creo que, cuando las personas tienen una participación en el éxito de algo, se comprometen más con ello”, afirmó.

La formación del estudio ocurre después de que uno de los equipos con mayor trayectoria dentro de Xbox sufriera un recorte considerable. Hidden Horses parte con profesionales que ya trabajaron juntos, aunque ahora lo harán bajo una organización independiente y controlada por sus propios integrantes.

Danger Pay será un FPS inspirado en concursos mortales

El primer proyecto de Hidden Horses será Danger Pay, un juego de acción en primera persona centrado en una campaña individual. Un FPS, abreviatura de first-person shooter, muestra la acción desde la perspectiva del personaje y basa buena parte de sus mecánicas en los enfrentamientos con armas.

La historia estará ambientada en un programa de televisión ficticio y mortal. Entre sus principales referencias aparecen The Running Man, la novela de Stephen King adaptada al cine en dos ocasiones, y Smash TV, el videojuego de acción presentado como un concurso televisivo violento.

El programa de Danger Pay estará organizado por una inteligencia artificial descrita como “siniestra y letal”. Hidden Horses todavía no detalló su estructura de niveles, las armas disponibles, las plataformas previstas ni una ventana de lanzamiento.

El estudio define el proyecto como un juego de la vieja escuela, elaborado de forma artesanal, optimizado y centrado en el gameplay. Con esa expresión se refiere a una producción enfocada en las mecánicas y el control directo del jugador, un terreno en el que sus integrantes cuentan con experiencia por su trabajo previo en shooters.

“Creemos que todavía tenemos mucho más que ofrecer, y que de los grandes equipos con una larga trayectoria en común pueden surgir grandes cosas”, señaló el equipo en la presentación de la campaña. Hidden Horses también afirmó que todavía existe mercado para este tipo de títulos construidos por desarrolladores con experiencia compartida.

La campaña de Kickstarter todavía no tiene fecha

Hidden Horses abrió la página de Danger Pay en Kickstarter, pero la campaña de financiación colectiva aún no comenzó. El estudio tampoco comunicó cuánto dinero pedirá ni qué recompensas ofrecerá a quienes respalden el proyecto.

Según sus responsables, el objetivo económico buscará cubrir el tiempo y los costos necesarios para producir este primer juego. El crowdfunding permitirá solicitar aportes directamente a los jugadores, pero el desarrollo dependerá de que la campaña alcance la meta que será anunciada más adelante.

La falta de una cifra y de una fecha deja pendientes varios datos clave para los interesados. Tampoco se informó cuánto tiempo permanecerá activa la recaudación o qué partes de Danger Pay podrán completarse con el monto solicitado.

Por ahora, la página de Kickstarter funciona como presentación del estudio y de su concepto inicial. Hidden Horses confirmó que Danger Pay será una experiencia para un jugador y que la campaña abrirá próximamente, aunque todavía no fijó el día de inicio.

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