Toot Games y Jackbox Games anunciaron que My Arms Are Longer Now se estrenará el 11 de marzo de 2027 para PC, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. La fecha fue presentada durante el más reciente Nintendo Indie World Showcase, junto con un nuevo tráiler que mostró los robos, puzles ambientales y situaciones de sigilo de esta comedia en 2D.
Un brazo extensible como herramienta criminal
My Arms Are Longer Now pone al jugador en el papel de un ladrón cuya principal ventaja es un brazo desagradable, flexible y extremadamente largo. La extremidad puede extenderse por los escenarios, rodear obstáculos y regresar hasta su dueño con cualquier objeto que encuentre en el camino.
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El objetivo consiste en robar todo lo que esté al alcance sin permitir que los guardias descubran dónde comienza el brazo. El dinero y los objetos de valor son los blancos más previsibles, pero la lista también incluye bicicletas, artículos domésticos, dulces y mascotas familiares. Cada nivel presenta diferentes oportunidades para conseguir botín y escapar sin ser identificado.
El sigilo se combina con puzles ambientales, es decir, problemas que deben resolverse usando los elementos y la disposición de cada escenario. El jugador puede deslizar el brazo por conductos de ventilación, hacerlo pasar debajo de los asientos, mover objetos y buscar rutas alternativas cuando una persona o una barrera bloquean el acceso.
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Las soluciones mantienen el tono cómico del proyecto. Una de las secuencias mostradas permite cubrir la mano con un calcetín para engañar o desarmar a un guardia. El tráiler también presenta interacciones deliberadamente absurdas, como robarle un dulce a un bebé y golpearlo con la mano extensible.
Aunque el título utiliza la palabra brazos en plural, la mecánica presentada se concentra en una sola extremidad. Su movimiento similar al de una serpiente funciona como herramienta para alcanzar el botín, pero también crea un riesgo: cuanto más se extiende por el escenario, más oportunidades tienen los personajes de seguir su recorrido hasta el ladrón.
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Un detective sigue el rastro de los objetos robados
La sucesión de robos está conectada por una historia centrada en un detective que intenta descubrir al responsable. Según la descripción difundida por Jackbox Games, el investigador atraviesa un deterioro progresivo mientras sigue el rastro de las desapariciones.
Esa persecución sirve como hilo narrativo entre los niveles. El jugador debe encontrar nuevas maneras de evitar la vigilancia y continuar acumulando objetos, incluso cuando aumenta la atención sobre sus acciones. La creatividad resulta necesaria para superar a los guardias y mantener oculto el origen del brazo.
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Toot Games define el proyecto como una mezcla para un jugador de comedia, sigilo y resolución de problemas ambientales. El apartado visual usa un estilo intencionalmente rudimentario que acompaña la comedia física: el brazo puede ser preciso para tomar un objeto pequeño, pero su extensión exagerada también lo convierte en una presencia difícil de ocultar.
El diseño permite abordar las oportunidades de robo de distintas maneras. En lugar de depender de ganzúas, armas o dispositivos tecnológicos, todas las acciones giran alrededor de cómo desplazar la extremidad por el nivel y manipular aquello que se encuentra dentro de su alcance.
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El primer lanzamiento externo de Jackbox Games
El estreno tendrá importancia para los dos estudios involucrados. My Arms Are Longer Now será el primer videojuego de Toot Games, un desarrollador con sede en Melbourne, y el primer título externo editado por Jackbox Games mediante su nueva actividad como socio de publicación.
Jackbox Games es conocida principalmente por desarrollar y publicar internamente sus colecciones de juegos sociales, entre ellas The Jackbox Party Pack 12. El acuerdo con Toot Games traslada su enfoque de comedia accesible a una producción independiente para un solo jugador, alejada de la estructura multijugador habitual de sus paquetes.
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La edición de PC estará disponible mediante Steam. Las versiones para consolas abarcarán las dos generaciones actuales de Nintendo, además de los sistemas de Sony y Microsoft: PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.
My Arms Are Longer Now llegará simultáneamente a todas esas plataformas el 11 de marzo de 2027.
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