CD Projekt Red inicia ‘Project Hadar’, su mayor proyecto hasta la fecha

Michał Nowakowski confirmó que el equipo ya definió el mundo y los elementos centrales del juego

CD Projekt Red
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CD Projekt Red comenzó a trabajar formalmente en Project Hadar, una propiedad intelectual completamente nueva que el estudio polaco desarrolla desde 2021 y presentó públicamente a finales de 2022. Michał Nowakowski, codirector ejecutivo del estudio, lo describió como el mayor proyecto emprendido por el equipo hasta la fecha, aunque todavía se encuentra en una etapa temprana y no tiene fecha de lanzamiento, plataformas confirmadas ni una presentación pública prevista.

Una propiedad nueva tras años de conceptos

Nowakowski explicó en una entrevista con el medio polaco Biznes que fueron necesarios varios años para alcanzar una visión coherente del mundo de Project Hadar y establecer sus elementos principales. Con esas bases definidas, el equipo comenzó a trabajar en el primer videojuego de la futura franquicia.

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La producción todavía está lejos de alcanzar su ritmo completo. Las fuentes ofrecen descripciones diferentes sobre su estado exacto: un reporte sitúa a Project Hadar en preproducción, mientras que otro recoge que aún no ingresó en esa fase. Ambos coinciden en el punto central: el proyecto superó la exploración inicial de ideas, pero continúa en una etapa conceptual y faltan años para que CD Projekt Red pueda enseñarlo o fijar una ventana de estreno.

El estudio había comunicado meses atrás que Project Hadar entró en la fase conceptual de su primer videojuego. También indicó que será un mundo abierto con un componente emocional, una estructura relacionada con el tipo de experiencias narrativas que desarrolla en The Witcher y Cyberpunk 2077. Fuera de esa definición general, no se conocen la ambientación, los personajes, el sistema de combate ni el género específico.

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Project Hadar supone un cambio relevante para CD Projekt Red porque no adapta una licencia externa. The Witcher parte de las novelas de Andrzej Sapkowski, mientras que Cyberpunk 2077 utiliza el juego de rol de mesa creado por Mike Pondsmith. El nuevo proyecto nace dentro del propio estudio y deberá establecer desde cero su escenario, sus reglas y sus personajes.

The Witcher 4 y Cyberpunk 2 llegarán antes

La escala anunciada para Project Hadar no implica que sea la prioridad inmediata del estudio. CD Projekt Red tiene varios juegos en producción que se encuentran más avanzados, entre ellos The Witcher 4, presentado como su desarrollo más ambicioso hasta ahora, y Cyberpunk 2, la secuela de Cyberpunk 2077.

Esa diferencia entre ambos calificativos marca el estado actual de los proyectos. The Witcher 4 es el juego más ambicioso que CD Projekt Red tiene en desarrollo activo, mientras que Project Hadar fue definido por Nowakowski como la mayor iniciativa asumida por el equipo. La nueva propiedad todavía debe atravesar la preproducción y las distintas etapas de producción antes de convertirse en un lanzamiento concreto.

La agenda también incluye The Witcher Remake, desarrollado en colaboración con Fool’s Theory, y The Witcher 3: Songs of the Past, citado para 2027 y codesarrollado por el mismo estudio. Con varios títulos previstos antes de Hadar, la primera presentación detallada de la nueva propiedad podría demorarse durante años.

CD Projekt Red ha ofrecido información limitada desde el anuncio de 2022. Durante ese periodo amplió gradualmente el equipo dedicado al proyecto, mientras sus grupos principales continuaron trabajando en The Witcher 4 y Cyberpunk 2. Por ahora, el avance comunicado consiste en haber establecido una dirección común para el escenario y sus pilares creativos.

The Witcher 4, de CD Projekt Red.
The Witcher 4, de CD Projekt Red.

Project Sirius ajusta el tamaño de su equipo

Nowakowski también habló sobre Project Sirius, el videojuego multijugador ambientado en el mundo de The Witcher. El ejecutivo confirmó que su equipo fue reducido porque había crecido por encima de lo necesario para el punto actual del desarrollo.

Project Sirius representa el primer juego de este tipo para CD Projekt Red. Esa falta de experiencia previa con una producción multijugador llevó al estudio a ser especialmente cuidadoso con la información y los materiales que presenta. Nowakowski evitó detallar sus mecánicas, cantidad de jugadores, plataformas o posible fecha de lanzamiento.

El ajuste de personal no fue presentado como una cancelación. La explicación se centró en adaptar el número de desarrolladores a la etapa de iteración, el proceso en el que un equipo prueba ideas, descarta sistemas y modifica prototipos antes de fijar la versión definitiva del juego.

CD Projekt Red mantiene así dos proyectos tempranos junto con sus producciones principales: Project Hadar como propiedad intelectual original y Project Sirius como su primera experiencia multijugador. Ninguno tiene fecha anunciada, y el estudio anticipó que será prudente antes de mostrar avances, especialmente mientras sus equipos continúan concentrados en The Witcher 4 y Cyberpunk 2.

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