Outright Games y el estudio español Casual Brothers presentaron un nuevo tráiler de jugabilidad de The Grinch 2: Saving Christmas, secuela que estará disponible el 18 de septiembre para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch. El avance, de alrededor de un minuto, muestra el cambio de las plataformas 2D a escenarios tridimensionales, parte de sus 23 niveles, varios potenciadores y el sistema de objetos coleccionables.
Del 2D a 23 niveles en 3D
La principal diferencia frente al juego anterior está en el diseño de los niveles. The Grinch 2: Saving Christmas abandona la acción lateral en dos dimensiones y permite recorrer espacios 3D con mayor libertad. El tráiler incluye saltos entre plataformas, pendientes cubiertas de nieve, rutas alternativas y obstáculos distribuidos por escenarios más amplios.
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Los jugadores atravesarán lugares asociados con la historia del personaje, como la Cueva del Grinch, las laderas del Monte Crumpit y las calles de Villa Quién. Cada zona tendrá desafíos ambientales, enemigos y caminos ocultos. Los gadgets y potenciadores servirán para desplazarse por estas áreas y superar obstáculos, aunque Outright Games todavía no detalló todas sus funciones.
La búsqueda de adornos navideños será uno de los ejes de la progresión. Durante los 23 niveles se podrán recoger decoraciones y localizar accesos escondidos con el objetivo de reunir los elementos necesarios para construir el árbol de Navidad más espectacular de Villa Quién. El avance también deja ver que algunos coleccionables estarán fuera de la ruta principal, una decisión que invita a revisar cada escenario.
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El Grinch y Max podrán jugar en equipo
La historia transcurre después del cambio de actitud de el Grinch, quien ahora tiene un corazón tres veces más grande y quiere demostrar que dejó atrás sus planes contra la Navidad. Su misión será preparar el gran árbol de Villa Quién acompañado por Max, su inseparable perro.
La aventura podrá completarse en solitario o mediante cooperativo local. Esta modalidad permite que dos personas jueguen desde el mismo sistema y controlen al Grinch y a Max, sin necesidad de conectarse por internet. Ambos personajes podrán colaborar para resolver desafíos del entorno, evitar enemigos y recoger las decoraciones repartidas por los niveles.
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Casual Brothers diseñó la experiencia para jugadores de distintas edades, con controles y mecánicas accesibles. El enfoque familiar también aparece en la posibilidad de compartir la partida desde una misma pantalla, una opción dirigida a adultos y niños que quieran avanzar juntos. Las fuentes no indican si el juego tendrá cooperativo en línea.

Fecha, plataformas y origen del personaje
The Grinch 2: Saving Christmas forma parte del calendario de lanzamientos que Outright Games prepara para septiembre, octubre y noviembre. La editora está especializada en videojuegos para público infantil y adaptaciones de propiedades conocidas, mientras que Casual Brothers tiene a cargo el desarrollo de esta secuela.
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El personaje apareció originalmente en 1957 dentro del libro How the Grinch Stole Christmas!, escrito por Dr. Seuss. Desde entonces tuvo adaptaciones en cine, televisión y teatro. El nuevo videojuego retoma su faceta posterior al relato clásico: el antiguo enemigo de la Navidad ahora intenta llevar alegría a cada rincón de Villa Quién.
El lanzamiento de The Grinch 2: Saving Christmas está programado para el 18 de septiembre en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch.
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