
Los desarrolladores Yukio Horimoto y Reiko Horimoto recuperarán mediante su estudio Infinity Co el clásico The Battle of Olympus, publicado originalmente para NES en 1988. El remake llegará a Steam para PC mediante acceso anticipado en enero de 2027, con código y pixel art reconstruidos por la pareja responsable de la programación y los gráficos del título original.
Un regreso dirigido por la pareja original
The Battle of Olympus es una aventura de acción con desplazamiento lateral ambientada en una versión fantástica de la antigua Grecia. El jugador debe recorrer distintas regiones, combatir monstruos, encontrar objetos divinos y conseguir las bendiciones de los dioses para abrir nuevos caminos y fortalecer al protagonista.
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La nueva edición está presentada en su página de Steam como un remake hecho a mano. Horimoto y Oshida, hoy Reiko Horimoto, trabajan personalmente en la recreación del código, el rediseño del pixel art y los ajustes necesarios para llevar el juego a las computadoras actuales. El objetivo declarado es conservar la atmósfera, la dificultad y la identidad del lanzamiento de 1988.
Las primeras imágenes mantienen una estética retro, cercana a los videojuegos de 8 y 16 bits, en lugar de transformar la obra mediante gráficos tridimensionales o una dirección visual completamente distinta. Esa decisión permite distinguir personajes, escenarios y criaturas con más detalle, pero conserva la estructura visual basada en sprites.
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El original nunca recibió una secuela. Cinco años después de su estreno apareció una versión para Game Boy, lanzada en 1993, pero la propiedad permaneció inactiva durante décadas. El remake será así el primer regreso importante del juego desde aquella adaptación portátil.
Mitología griega y la huella de Zelda II
El proyecto original nació de la relación personal y creativa entre sus dos autores. Horimoto y Reiko todavía no estaban casados durante el desarrollo, aunque ya eran pareja. Según explicó el programador en una entrevista anterior, ambos querían crear un videojuego juntos y dedicaron tiempo a discutir su concepto antes de comenzar la producción.
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La afición de Horimoto por los mitos y las leyendas griegas terminó definiendo la ambientación. La aventura utiliza dioses, monstruos y lugares de la tradición helénica como base de su recorrido, mientras el avance depende de adquirir objetos y poderes que permiten acceder a nuevas áreas.
Su otra influencia central fue Zelda II: The Adventure of Link. Horimoto reconoció que imitó directamente varias acciones del juego de Nintendo, entre ellas los movimientos de ataque, salto y agachado del protagonista. Los dos títulos comparten una perspectiva lateral para el combate y una progresión ligada a la exploración, aunque The Battle of Olympus trasladó esa fórmula a la mitología griega.
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Esa cercanía con Zelda II fue uno de los rasgos más visibles del lanzamiento de NES. Para el remake, Infinity Co promete preservar el desafío y el funcionamiento básico en lugar de reemplazarlos con sistemas ajenos al diseño original. La página de Steam habla de perfeccionar la experiencia para el público actual, pero todavía no detalla qué ajustes jugables o funciones modernas estarán disponibles.

Acceso anticipado y despedida de sus autores
The Battle of Olympus se estrenará como un título de acceso anticipado. Este modelo permite publicar una versión todavía en desarrollo para que los jugadores puedan probarla mientras sus responsables completan y ajustan el contenido. Infinity Co no informó cuánto durará esta etapa ni comunicó una fecha para la edición definitiva.
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PC es la única plataforma confirmada. Por ahora no hay anuncios sobre versiones para consolas ni sobre un posible regreso a sistemas de Nintendo. Tampoco fueron revelados el precio, los requisitos técnicos o los idiomas incluidos en el lanzamiento inicial.
Yukio y Reiko Horimoto continuaron vinculados al desarrollo de videojuegos durante los últimos años. Ambos dirigieron el simulador de moda Model Debut #nicola y su secuela, publicados en 2019 y 2021. La descripción oficial de Steam señala, sin embargo, que el remake de The Battle of Olympus será su último gran producto antes de retirarse del desarrollo.
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El acceso anticipado comenzará en enero de 2027, 39 años después de la publicación original para NES.
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