‘Star Citizen: Squadron 42′ saldrá en 2027 para no competir con GTA VI

Un grupo de patrocinadores y creadores podrá probarlo el 9 y 10 de octubre de 2026

Star Citizen: Squadron 42
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Cloud Imperium Games retrasó Squadron 42, la campaña para un jugador de Star Citizen, hasta el segundo trimestre de 2027. Chris Roberts, fundador y director ejecutivo del estudio, comunicó la decisión el 27 de agosto de 2026 mediante una carta abierta publicada en el sitio oficial del proyecto y explicó que busca evitar la concentración mediática que provocará el lanzamiento de Grand Theft Auto VI.

Por qué Squadron 42 abandona su estreno de 2026

Cloud Imperium Games había anunciado durante CitizenCon 2024 que Squadron 42 llegaría en 2026. El plan interno era publicarlo durante el cuarto trimestre, aproximadamente en las fechas de la Intergalactic Aerospace Expo, el evento anual conocido como IAE dentro de Star Citizen.

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Ese calendario fue descartado por la cercanía con Grand Theft Auto VI. Según Roberts, aunque el juego de Rockstar Games no vaya a estrenarse en PC durante noviembre, su llegada concentrará la atención de medios y creadores de contenido, con poco espacio disponible para cubrir otros lanzamientos.

Roberts describió Squadron 42 como el sucesor espiritual de Wing Commander y recordó que su producción comenzó en 2014. Durante 2013, Cloud Imperium Games todavía estaba abriendo estudios, contratando personal y publicando el módulo Hangar de Star Citizen. El proyecto acumula así doce años de desarrollo y una larga sucesión de cambios de calendario.

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La nueva ventana elegida es el segundo trimestre de 2027, es decir, entre abril y junio. Cloud Imperium Games todavía no reveló el día exacto. La modificación podría extender la espera varios meses respecto del estreno que se preparaba para finales de 2026.

Qué falta antes del lanzamiento

La carta también repasó el estado técnico de Star Citizen. Roberts informó que el sistema de instancias funciona correctamente después de las pruebas de Siege of Orison. Las instancias son copias separadas de una misma zona o actividad, creadas para distribuir a los jugadores y controlar la carga de los servidores.

El sistema necesitó más tiempo del previsto debido a problemas y casos excepcionales que surgieron durante las pruebas. Roberts defendió el trabajo técnico del equipo y afirmó que no existe otro motor capaz de ofrecer todas las funciones de Star Citizen con la misma escala y fidelidad.

El comunicado no presenta el cambio de fecha como una consecuencia directa de esos inconvenientes. La explicación oficial para mover Squadron 42 es la búsqueda de una ventana comercial y mediática alejada de Grand Theft Auto VI. Tampoco se detallaron nuevas características, requisitos para PC o posibles plataformas adicionales.

Squadron 42 cuenta con un elenco que incluye a Henry Cavill, Gary Oldman y Mark Hamill. La campaña es una producción separada de la experiencia multijugador persistente de Star Citizen, aunque ambos proyectos comparten tecnología, ambientación y parte de los recursos desarrollados por el estudio.

Star Citizen: Squadron 42
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Cuándo se conocerá la fecha definitiva

Antes del lanzamiento comercial habrá una prueba limitada. Un pequeño grupo de patrocinadores veteranos y creadores de contenido de Star Citizen podrá jugar Squadron 42 durante el 9 y 10 de octubre de 2026.

Cloud Imperium Games aprovechará esas jornadas para comunicar más detalles sobre sus planes de publicación. La fecha definitiva será anunciada poco después, según Roberts, por lo que la ventana entre abril y junio de 2027 todavía puede ajustarse dentro de ese período.

El estudio busca así separar su campaña del lanzamiento que dominará la agenda a finales de 2026, pero mantiene pendiente uno de los datos centrales para quienes financiaron y siguen el proyecto: el día concreto en que podrán acceder al juego. La próxima actualización oficial llegará después de las sesiones previstas para el 9 y 10 de octubre.

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