NetEase confirma la fecha de Ananta, su RPG gratuito para PlayStation 5, PC y móviles

Su nuevo tráiler presentó Chongxiao, la segunda gran ciudad disponible

Ananta presenta su tráiler.
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NetEase Games y Naked Rain anunciaron durante la Opening Night Live de Gamescom 2026 que Ananta se lanzará mundialmente el 15 de enero de 2027. El RPG gratuito de mundo abierto llegará a PS5, PC mediante Steam y un cliente oficial, además de dispositivos móviles con iOS y Android. El nuevo tráiler también presentó Chongxiao, la segunda gran ciudad del juego, y mostró escenas de exploración, combate y actividades urbanas.

Influencia social como sistema de progreso

La premisa coloca al jugador en una ciudad moderna gobernada por algoritmos, tendencias y cultura de internet. El objetivo será ganar popularidad mientras se completan misiones y se responde a distintos acontecimientos. La reputación y la influencia social funcionarán como recursos de progreso: permitirán conseguir materiales y acceder a ventajas especiales.

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El lema presentado por sus responsables resume la propuesta en dos acciones: hacerse viral y salvar el mundo. Esa combinación sitúa la búsqueda de atención en el centro de las mecánicas, en lugar de limitarla a un elemento narrativo. Las decisiones, actividades y relaciones del personaje afectarán su presencia dentro de la ciudad y abrirán nuevas oportunidades.

Los jugadores deberán reconstruir el equipo A.C.D. mediante el reclutamiento de agentes. Será posible alternar entre estos personajes jugables, cada uno con su propia historia, habilidades y formas de afrontar la exploración o los enfrentamientos. Naked Rain promete historias conectadas, encuentros inesperados y situaciones impulsadas por las acciones del jugador.

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El personaje también podrá asumir diferentes ocupaciones dentro de la ciudad. Entre los papeles confirmados aparecen agente de la NCCA, hacker, repartidor y creador de contenido. Cada trabajo ofrecerá otras maneras de relacionarse con el entorno, completar encargos y aumentar la reputación.

Combates con artes marciales y objetos cotidianos

El sistema de combate estará basado en artes marciales y permitirá aprovechar elementos del escenario. Los personajes podrán tomar objetos cotidianos y convertirlos en armas improvisadas, una mecánica que busca integrar los enfrentamientos con los espacios urbanos en los que ocurren.

El cambio entre agentes permitirá combinar estilos y capacidades según la amenaza. El tráiler difundido en Gamescom incluyó nuevas secuencias de acción, aunque NetEase Games todavía no detalló cómo funcionarán la progresión de cada integrante, la formación del equipo o las diferencias entre sus habilidades.

La interacción con los habitantes tendrá un peso propio. Ananta incluirá más de 100 personajes no jugables con historias y misiones individuales. Al desarrollar relaciones con ellos, los jugadores podrán obtener objetos, insignias y habilidades de combate. Los personajes no jugables, conocidos también como NPC, son habitantes controlados por el juego que ofrecen tareas, información o recompensas.

El proyecto ya registra más de 17 millones de prerregistros procedentes de 110 países y regiones. La cifra fue comunicada antes del lanzamiento y permite a los interesados registrar anticipadamente su intención de jugar, aunque no equivale a ventas porque Ananta tendrá acceso gratuito.

Ananta, de NetEase
Ananta, de NetEase

Dos metrópolis y múltiples formas de recorrerlas

Las ciudades de Ananta toman referencias de Shanghái, Hangzhou y Tokio. Chongxiao será la segunda gran metrópolis disponible y ampliará el escenario urbano presentado inicialmente. El nuevo avance mostró sectores de esta zona junto con actividades repartidas por su mapa abierto.

Los espacios visitables incluirán cines, salones de mahjong, recreativos, cafeterías de gatos, gimnasios, restaurantes, tiendas y aguas termales. Estos establecimientos servirán como puntos de actividad e interacción, dentro de una estructura que busca mezclar misiones, relaciones y tareas cotidianas.

La movilidad contará con opciones terrestres, aéreas y marítimas. Los jugadores podrán desplazarse en coches, motos, helicópteros, yates, metro y ala delta, lo que permitirá recorrer las ciudades desde distintas alturas y acceder a sectores alejados sin depender de un único sistema de transporte.

NetEase Games y Naked Rain todavía deben precisar requisitos técnicos, modelo de monetización y posibles diferencias entre versiones. Por ahora, el lanzamiento simultáneo de Ananta está programado para el 15 de enero de 2027 en PS5, PC, iOS y Android.

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