
Injustice 2 superó los nueve millones de copias vendidas desde su lanzamiento en 2017, según informó Ed Boon el 15 de agosto de 2026 a través de Bluesky. El fundador y director creativo de NetherRealm Studios reveló el dato al responder una consulta sobre las cifras comerciales del juego, mientras continúan los rumores acerca del próximo proyecto del estudio.
Una cifra acumulada durante nueve años
Injustice 2 llegó originalmente a PlayStation 4, Xbox One y PC. La cifra comunicada por Boon corresponde a las ventas acumuladas durante nueve años y coloca al título por encima de los nueve millones de unidades, aunque no se detalló cómo se distribuyeron entre plataformas, ediciones físicas y copias digitales.
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El juego continuó la historia iniciada en Injustice: Gods Among Us, centrada en un conflicto entre los principales personajes de DC. Su campaña presentó una nueva confrontación entre Batman y Superman, después de que este último estableciera un régimen autoritario tras los acontecimientos de la primera entrega.
La serie trasladó la experiencia de NetherRealm con los juegos de lucha a los héroes y villanos de DC. Injustice 2 mantuvo los combates uno contra uno e incorporó un sistema de equipamiento que permitía modificar la apariencia y las características de los luchadores mediante piezas obtenidas durante la partida.
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El dato compartido por Boon vuelve a mostrar el alcance comercial de una entrega que no recibió una continuación directa durante casi una década. Warner Bros. tampoco había publicado hasta ahora una actualización reciente y oficial sobre sus ventas totales.
Los rumores sobre el próximo proyecto
Desde hace tiempo circulan versiones que relacionan a NetherRealm Studios con otro videojuego de superhéroes. Una posibilidad mencionada es Injustice 3, aunque el estudio y Warner Bros. no confirmaron que esa secuela esté en producción.
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Otras filtraciones plantearon una alternativa: NetherRealm podría dejar en pausa la serie Injustice y trabajar en un juego diferente basado en personajes de DC. Las fuentes disponibles no identifican el proyecto, su elenco, las plataformas previstas ni una posible ventana de lanzamiento.
La nueva cifra de ventas tampoco estuvo acompañada por una pista directa de Boon. Su publicación se limitó a responder una pregunta sobre el rendimiento histórico de Injustice 2. Por esa razón, los nueve millones de copias no deben interpretarse como la presentación anticipada de una secuela.
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La espera coincide con la renovación de las producciones audiovisuales de DC y con el interés de Warner Bros. por mantener activos a sus personajes en distintos formatos. Un nuevo juego podría acompañar esa estrategia, pero por ahora no existe información oficial que conecte los planes de cine y televisión con el trabajo actual de NetherRealm.

Mortal Kombat 1 y la espera por un anuncio
El proyecto más reciente del estudio es Mortal Kombat 1, publicado en septiembre de 2023. El juego ya había superado los ocho millones de copias vendidas durante la primavera previa al informe sobre Injustice 2, aunque distintas versiones indican que su rendimiento habría quedado por debajo de las expectativas internas de NetherRealm y Warner Bros.
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La comparación deja dos cifras relevantes para el catálogo reciente del desarrollador: más de ocho millones para Mortal Kombat 1 y más de nueve millones acumulados por Injustice 2. Se trata de períodos comerciales distintos, por lo que los datos no permiten establecer una comparación directa entre ambos lanzamientos.
NetherRealm todavía no informó qué videojuego seguirá a Mortal Kombat 1. Tampoco confirmó si continuará trabajando con esa franquicia, regresará a Injustice o desarrollará otro título con personajes de DC. Hasta el anuncio de su próximo proyecto, la única actualización oficial es que Injustice 2 ya vendió más de nueve millones de copias.
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