La noticia tomó por sorpresa a millones de seguidores: Square Enix confirmó que el desarrollo de Dragon Quest XII, originalmente subtitulado The Flames of Fate, fue descartado y comenzó de nuevo desde cero. La próxima entrega de la saga se titula ahora Dragon Quest XII: Beyond Dreams.
La decisión se dio a conocer después de meses de silencio y especulación sobre el estado del juego, y fue explicada en un anuncio oficial con la participación del productor ejecutivo Yosuke Saito y el creador de la serie, Yuji Horii. El primer adelanto sobre la nueva dirección se mostró en un tráiler, dando inicio a la campaña de promoción de esta siguiente entrega de la franquicia de JRPG más reconocida de Japón.
PUBLICIDAD
Dificultades en el desarrollo y razones detrás de empezar de nuevo
De acuerdo con los responsables de Square Enix, el proyecto original de Dragon Quest XII: The Flames of Fate enfrentó numerosos obstáculos durante su desarrollo. Problemas en la organización interna y dificultades para establecer una visión clara llevaron a la compañía a tomar la decisión radical de reiniciar el desarrollo completamente.
Yosuke Saito, productor ejecutivo, explicó que después de conversaciones con Yuji Horii y el equipo de desarrollo, concluyeron que lo más apropiado era comenzar desde el principio una vez más para garantizar un producto que correspondiera a las expectativas de los seguidores. Este proceso incluyó la reescritura del guion, el rediseño de la jugabilidad, el cambio del logo y la modificación del subtítulo a Beyond Dreams.
PUBLICIDAD
El reinicio significó que todo el trabajo previo fue abandonado. Esto se ha citado como uno de los principales motivos del retraso en la comunicación y la falta de actualizaciones sobre el juego en los últimos dos años. La franquicia, que celebra su 40 aniversario, no había experimentado un cambio tan significativo en décadas.
Nueva historia y referencias a la tradición
En el avance más reciente, Yuji Horii señaló que el protagonista de Dragon Quest XII: Beyond Dreams será un joven que sufre visiones en sus sueños. Esta premisa dará inicio a una aventura con el característico tono amplio de la serie. Aunque los detalles del argumento permanecen reservados, Horii aseguró que la historia está orientada hacia un futuro optimista, y no hacia un mundo sombrío. Esta diferencia busca ofrecer una perspectiva renovada a los jugadores, distinguiendo el juego de la propuesta previa revelada en 2021.
PUBLICIDAD
El equipo también subrayó que se mantendrán elementos clásicos: el diseño de personajes seguirá a cargo de Akira Toriyama, conocido por Dragon Ball, y las composiciones musicales de Koichi Sugiyama continuarán acompañando la aventura, como ha sucedido a lo largo de toda la serie Dragon Quest.
La decisión de preservar el estilo artístico y musical tradicional busca aliviar la preocupación entre los seguidores de siempre, quienes han expresado inquietud por los cambios en la dirección de este lanzamiento. Square Enix destaca que, a pesar del reinicio, la esencia de la saga se mantiene.
PUBLICIDAD

Dudas sobre la fecha de lanzamiento y reacción entre los seguidores
A pesar del interés por ver finalmente un adelanto concreto de Beyond Dreams, Square Enix no ha anunciado una fecha de lanzamiento ni una estimación aproximada. Según palabras de Saito, aún faltará un tiempo antes de que el juego esté disponible. Por otro lado, se confirmó que otro título de la franquicia, Dragon Quest Monsters: The Withered World, aún sin fecha concreta, llegará antes que esta duodécima entrega.
La comunidad de aficionados, especialmente en el contexto del 40 aniversario de la saga, ha mostrado sentimientos encontrados: alivio al ver avances reales tras un largo periodo de silencio, pero también frustración debido a la prolongación de la espera y la falta de información precisa. Para muchos jugadores, estos retrasos influyen de manera directa en la expectativa de celebración y continuidad de la franquicia, que ha acompañado a diversas generaciones.
PUBLICIDAD
El caso de Dragon Quest XII: Beyond Dreams ejemplifica una situación frecuente en el desarrollo de videojuegos de gran presupuesto, donde los cambios internos y la revisión creativa pueden requerir extensos tiempos y recursos. El anuncio reciente ha vuelto a poner en relieve el reto de equilibrar la innovación con el respeto por la identidad original, especialmente en franquicias con una fuerte presencia cultural como Dragon Quest.
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
Más Noticias
Don’t Nod evalúa eliminar hasta 90 puestos y advierte por su futuro en 2027
Su continuidad después del 31 de enero de 2027 depende, en parte, de conseguir financiación externa

Florence Pugh lidera ‘Al este del Edén’, la nueva miniserie de Netflix
El primer avance presenta el drama protagonizado por Florence Pugh y escrito por Zoe Kazan

La primera PlayStation recibe un set LEGO casi a tamaño real con DualShock
El set para adultos estará disponible desde el 1 de octubre de 2026 para compradores con acceso anticipado

Naughty Dog confirma dos nuevos proyectos de ‘The Last of Us’ en desarrollo
Neil Druckmann aseguró que todavía es pronto para revelar el formato, las historias o las fechas

Prime Video anuncia para 2028 el live-action de ‘The Apothecary Diaries’
Yuki Saito dirigirá la serie, con guiones de Erika Yoshida


