
No cabe duda de que los esports son una de las escenas competitivas más grandes de Argentina, teniendo grandes representantes de nuestra nación en juegos como League of Legends, Counter-Strike y Fortnite, solo por nombrar algunos. Sin embargo, hay un aspecto del gaming profesional que a menudo es dejado de lado en nuestro país, y ese es el mundo de los juegos de pelea, los también llamados “fighting games”.
Con juegos como Mortal Kombat, Street Fighter, Guilty Gear, Tekken y Smash Bros., la comunidad de juegos de pelea nacional ha sabido resistir al paso de los años y, a pesar de las dificultades, sigue siendo uno de los ambientes más cálidos y unidos del mundo de los esports. Sin embargo, nunca se le ha dado el reconocimiento que merece, a diferencia de países como México, donde se hacen eventos como el S Factor, donde se juega mayormente a títulos de la saga Super Smash Bros. pero incluye otros como Guilty Gear: Strive o Street Fighter 6 (al menos hasta su edición de 2025). En cambio, en Argentina nunca hemos tenido un evento competitivo de juegos de pelea a la altura del previamente mencionado.
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Si bien es verdad que el año pasado tuvimos la Red Bull Kumite en el Abasto, esto no fue más que un torneo de menor escala para participar en la competencia de Francia del mismo nombre. No hemos tenido muchos eventos de gran escala dedicados completamente a los videojuegos de pelea en Argentina. Y si los hay, se encuentran mayormente ubicados en provincias como Córdoba, lejos de Buenos Aires, como es el caso del Dark Winter.
Esto es algo que me sorprende bastante, siendo que hemos tenido jugadores compitiendo en torneos tan importantes como la EVO, el evento de juegos de pelea más grande del mundo. Hemos tenido incluso jugadores campeones de dicha competencia, como es el caso de Juan Manuel DeBiedma en el torneo de Smash Bros. Melee, también conocido como Hungrybox, el cual si bien se crio gran parte de su vida en Orlando, Estados Unidos, nació y vivió en nuestro país hasta mediados de los 90, cuando su familia emigró. E incluso, si tomamos ejemplos de jugadores que hayan vivido gran parte de su vida en Argentina, tenemos a Shaka, que ha competido en la liga oficial de Street Fighter hecha en Estados Unidos, torneo en el cual llegó a la instancia de semifinal.
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Pero de nuevo, casi todos los ejemplos que surgen suelen ser de dos juegos puntuales, no tenemos muchos casos de jugadores profesionales reconocidos de títulos como Guilty Gear: Strive o 2XKO, el juego de pelea de League of Legends, y ni hablar de Super Smash Bros., que ya peca de ser poco reconocido dentro de este mundo a escala internacional.
Es una situación que, a decir verdad, me molesta un poco ya que existen varios grupos o foros donde jugadores de títulos de pelea se reúnen para jugar en competencias armadas por ellos mismos, como lo es el canal de Fighters_Arg, que hostea competencias entre jugadores en vivo mediante Twitch.
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Creo que los equipos de esports reconocidos de nuestro país, como el caso del 9z Team, deberían darle más importancia a esta comunidad ya que tenemos un potencial nacional que no estamos pudiendo aprovechar. ¿Qué es lo que nos impide poder fomentar este género tan importante? Es gracias a este género que hoy en día la comunidad competitiva de los videojuegos se encuentra donde se encuentra. Ojala, en un futuro no muy lejano, podamos ver mas jugadores profesionales de Argentina siendo reconocidos a nivel mundial.
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