
El cese de ventas y cierre de los servidores en línea de Battlefield Hardline para PlayStation 4 y Xbox One, anunciado oficialmente por Electronic Arts, marca el final de una etapa para los seguidores de esta entrega particular de la franquicia. El proceso comenzará el 22 de mayo con la eliminación del juego y sus contenidos adicionales de las tiendas digitales.
Un mes después, el 22 de junio, se desconectarán los servidores que habilitan el multijugador, permitiendo únicamente el acceso a la campaña individual para quienes ya poseen el título en consola. En contraste, la experiencia de los usuarios de PC permanecerá sin cambios, al menos por el momento, ya que EA no tiene planeadas modificaciones para esa plataforma.
PUBLICIDAD
Contexto del lanzamiento y cifras de participación
Battlefield Hardline se lanzó en marzo de 2015 con una propuesta diferente dentro de la saga, reemplazando el tradicional combate militar por enfrentamientos entre policías y delincuentes. Aunque tuvo un impacto inicial importante —superando los 8 millones de unidades vendidas— el interés por el modo en línea en consolas descendió notablemente con el tiempo. Actualmente la versión para PC alcanza un máximo de poco más de 290 jugadores simultáneos, y en consolas la actividad habría sido incluso menor, datos que justifican la decisión empresarial de Electronic Arts.
Este cierre no es un hecho aislado, sino parte de una estrategia más amplia para retirar soporte a juegos de la generación anterior, mientras la industria se orienta hacia hardware y servicios más recientes. EA ya había retirado otros títulos y funcionalidades en PlayStation 4 y Xbox One, y el caso de Battlefield Hardline era previsible dada su antigüedad y la disminución del número de usuarios activos.
PUBLICIDAD

Reacciones de la comunidad y efectos en los jugadores
Aunque la noticia puede resultar decepcionante para algunos, la comunidad activa en consolas ya era muy reducida. Los jugadores de Battlefield Hardline en PlayStation 4 y Xbox One deberán resignarse, tras el cierre, a disfrutar únicamente de la campaña para un solo jugador; todos los modos en línea quedarán definitivamente inactivos.
El efecto se hace más evidente entre quienes, por preferencia o limitaciones de hardware, seguían utilizando la generación antigua. No obstante, en PC, donde resulta más sencillo mantener el juego y la comunidad aún recibe algún apoyo, la experiencia multijugador continua vigente, aunque previsiblemente podría llegar a su fin si la base de usuarios sigue disminuyendo.
PUBLICIDAD
Decisiones empresariales y futuro de la serie Battlefield
El cierre de los servicios en línea de Battlefield Hardline en consolas se produce en un escenario donde EA enfoca sus recursos principalmente en Battlefield 6, la entrega más reciente de la franquicia. Sin embargo, incluso este título ha visto disminuir rápidamente su base de usuarios: de más de 747.000 jugadores simultáneos en octubre de 2025, ha descendido a cerca de 60.000.
Los jugadores deben adaptarse a un entorno en el que la disponibilidad de los juegos, especialmente el componente multijugador, depende cada vez más del soporte oficial vigente y menos de poseer una copia física o digital. El cierre de servidores destaca que, aun con títulos populares, la vida útil se determina más por la actividad de la comunidad y las prioridades corporativas que por el legado del videojuego.
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
Más Noticias
‘Lucky Strike’ reúne a Scott Eastwood y Colin Hanks en la II Guerra Mundial
La historia transcurre durante la batalla de las Ardenas

‘Earthrise’ llevará ‘Civilization VII’ al sistema solar tras la era atómica
Arc of Tomorrow será una actualización gratuita prevista para la primera mitad de 2027

Kayce Dutton enfrenta una traición y un secuestro en ‘Marshals’ temporada 2
La serie regresará el 4 de octubre a travez de CBS y Paramount+ en Estados Unidos

Jaleco Sports: Faceoffs reúne seis juegos de Jaleco en PlayStation 5 y Nintendo Switch
La colección ya está disponible en PlayStation 5 y Nintendo Switch, la edición para PC llegará más adelante

Creative Assembly da un consejo para soportar el miedo de ‘Alien: Isolation 2′
La directora artística Ana Sopikova explicó que el equipo alternará momentos tranquilos con secuencias de mayor intensidad



