
John Wick Hex fue un juego que rompió moldes dentro de la serie por su enfoque de estrategia táctica. Lanzado por Bithell Games en 2019, permite que los jugadores experimenten el mundo de John Wick desde una perspectiva diferente a la habitual. Sin embargo, este 17 de julio será retirado de plataformas como Steam y GOG, marcando el fin de su disponibilidad digital.
Motivo de la decisión de Bithell Games
La noticia, revelada por Big Fan Games, editora de John Wick Hex, ha sorprendido a muchos seguidores, ya que después del 17 de julio no habrá manera de comprar el juego digitalmente.
La única opción seguirá siendo mediante copias físicas para consolas, una solución temporal hasta que estas se agoten. Este retiro se produce en el contexto de un posible vencimiento de la licencia con Lionsgate, la productora cinematográfica.

La cuenta atrás para su desaparición
La inminente retirada ha revitalizado el interés de los fans por adquirir una copia antes de que sea demasiado tarde. No obstante, los aficionados preocupados por su desaparición masiva buscan alternativas para asegurar su experiencia de John Wick antes del corte definitivo de la oferta digital.
Por otra parte, la desaparición del juego refleja una paradoja: forma parte de una saga cinematográfica de gran éxito y con futuros proyectos planeados, como la esperada película animada y la quinta entrega. La saga de John Wick, liderada por Keanu Reeves, no ha logrado alcanzar la misma relevancia en el ámbito de los videojuegos, donde aún busca consolidarse por completo.
Impacto para los jugadores
Para los entusiastas de los videojuegos y seguidores de John Wick, la desaparición de Hex deja un vacío palpable a nivel narrativo y de experiencia. Aquellos con acceso a las copias físicas aún pueden disfrutar del juego, pero es incierto cómo evolucionará la franquicia en este medio.
Dado que las licencias tienden a caducar en el mercado de los videojuegos, John Wick Hex no es el primer título relacionado con una licencia que enfrenta este destino. Aquí se evidencia cómo la vida de los productos digitales es vulnerable y temporal, una realidad ante la disyuntiva entre la legendaria narrativa cinematográfica de John Wick y su representación virtual incompleta.
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