
Luego de meses de especulación por parte de la comunidad, Activision ha reconocido oficialmente que ha utilizado inteligencia artificial generativa para desarrollar algunos elementos dentro de Call of Duty: Black Ops 6. Esta información se dejó ver en la página de Steam del juego.
Valve implementó una política en enero de 2024 que exige a los desarrolladores revelar si sus juegos incluyen contenido generado por IA en Steam. Como parte de esta regulación, Activision tuvo que añadir el mensaje en la página de Call of Duty: Black Ops 6, confirmando el uso de herramientas de inteligencia artificial en algunos apartados del título.
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Las sospechas sobre el uso de IA en Call of Duty: Black Ops 6 comenzaron con la aparición de arte promocional con señales evidentes, como una mano con seis dedos en una pantalla de carga. Otros usuarios también señalaron irregularidades en tarjetas de presentación y emblemas que parecían haber sido generados por algoritmos.
La polémica se tornó más intensa cuando se descubrió que en la última gran actualización del juego se había reemplazado a los actores de voz en el modo Zombies, en plena huelga del gremio de actores de voz, que precisamente exigía regulaciones sobre el uso de las IA en la industria.
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El uso de inteligencia artificial en videojuegos es un tema cada vez más presente. Mientras Activision confirma su uso para su franquicia multimillonaria, algunos estudios independientes han empezado a adoptar un nuevo sello de certificación que garantiza que sus juegos están libres de contenido generado por IA.
Paralelamente a esto, Microsoft, actual propietaria de Activision, se encuentra impulsando el desarrollo de herramientas basadas en inteligencia artificial, lo que podría significar una mayor integración de esta tecnología en proyectos futuros.
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Por el momento, Activision no ha dado declaraciones sobre si planea ampliar su uso en futuras entregas de Call of Duty o si tomará medidas para abordar las preocupaciones de la comunidad.
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