
Gotcha Gotcha Games ha anunciado que Action Game Maker estará disponible a partir del 16 de junio en PC a través de Steam. Este nuevo software se suma a la reconocida línea de herramientas de desarrollo de la compañía, y tiene como objetivo hacer más fácil la creación de juegos de acción en 2D, permitiendo a los usuarios diseñar sus propias experiencias sin necesidad de conocimientos en programación.
El motor detrás de esta herramienta es Godot, un desarrollo argentino de código abierto que últimamente ha ganado popularidad en la industria gracias a su versatilidad y potencia, especialmente en juegos 2D. Action Game Maker utiliza un sistema de scripting visual basado en nodos que permite conectar acciones de manera sencilla y más gráfica. Aunque, para aquellos que quieran profundizar en la personalización podrán hacer uso de GDScript, el lenguaje propio de Godot.

Entre las bondades que destacan en esta herramienta, se encuentra un editor de mapas basado en baldosas, soporte para animaciones en sprites y esqueletos 2D, sistemas avanzados de partículas, sombreado dinámico y una interfaz de usuario diseñada para ser accesible, tanto para principiantes como para desarrolladores experimentados. El software también incluye una colección de recursos gráficos y sonoros listos para usar, para agilizar el proceso creativo.
Con la llegada de Action Game Maker, Gotcha Gotcha Games apuesta esta nueva herramienta accesible y poderosa, impulsada por un motor que sigue posicionándose fuertemente en la escena del desarrollo independiente.
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