
El estudio Inflexion Games, creador del juego de supervivencia y exploración en acceso anticipado Nightingale, ha tomado la difícil decisión de cerrar su oficina en Reino Unido y reducir el tamaño de su equipo en Canadá. Esto ocurre después de que el título, lanzado en febrero de este año en Steam, no lograra el éxito esperado en cuanto a ventas y retención de jugadores.
Aaryn Flynn, CEO de Inflexion Games, expresó su pesar en un comunicado, explicando que el rendimiento comercial del juego no ha sido suficiente para sostener el estudio en su tamaño actual. “Al igual que muchos otros estudios en los últimos años, nos hemos visto golpeados por la dura realidad de la industria”, comentó Flynn.
Añadió que la decisión de despedir a algunos de los talentosos miembros del equipo fue tomada después de explorar todas las opciones posibles, en un esfuerzo por adaptar el estudio a la situación actual.

Nightingale es un juego de supervivencia cooperativo de mundo abierto ambientado en un universo de fantasía victoriana. En él, asumimos el rol de exploradores atrapados en el mundo de Fae, un reino hostil lleno de criaturas peligrosas y portales para viajar entre distintos biomas. Centrándose en la exploración, la construcción de bases y el combate, debemos recolectar recursos, crear estructuras y enfrentarnos a criaturas mientras intentamos sobrevivir y desentrañar los misterios de este fascinante y oscuro territorio.
Aunque Inflexion Games enfrenta este duro desafío, Flynn afirmó que el equipo restante continuará trabajando para mejorar Nightingale y responderá preguntas de la comunidad en los próximos días. La compañía sigue comprometida a colaborar con su base de jugadores para mejorar la experiencia y fortalecer la comunidad de Nightingale.
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