
Rebellion, el estudio detrás de éxitos como Zombie Army y Sniper Elite, ha presentado los primeros detalles del esperado Atomfall, un ambicioso título RPG con disparos en primera persona que nos llevará a una versión devastada del norte de Inglaterra.
El juego, que muchos ya han comparado con Fallout por su estética y ambientación, se inspira en un desastre real: el incendio de la central nuclear de Windscale en 1957, pero con un toque ficticio que promete misterios oscuros y peligros ocultos.
El estudio dio a conocer los primeros indicios de la narrativa de Atomfall: su historia transcurre en una zona de cuarentena creada en 1962, cinco años después del incidente en Windscale, donde deberemos desentrañar el misterio de lo que realmente ocurrió en la planta nuclear.

A lo largo de esta aventura, exploraremos campamentos militares, búnkeres subterráneos y antiguas ruinas, mientras enfrentamos tanto enemigos como personajes excéntricos que van a influir en el curso de la historia.
El juego también contará con un sistema de combate variado, donde se podrán utilizar armas de fuego y cuerpo a cuerpo, mientras que el uso de un detector de metales será una herramienta clave para descubrir secretos ocultos bajo tierra.
Atomfall saldrá a la venta en marzo de 2025 para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series y Xbox One. También lo encontraremos disponible desde su lanzamiento en Game Pass.
Más Noticias
Arrowhead detalla el crossover de ‘Helldivers 2′ con Warhammer 40K
El Bono de Guerra Legendario incluirá rifles, una pistola Bolt, dos armaduras, una mina y diseños para vehículos

Sony seguirá adelante con el retiro de los discos de PlayStation en 2028
La producción de soportes físicos terminará en enero de 2028, aunque podrán venderse cajas con códigos de descarga
Marvel cancela ‘Wonder Man’ cuatro meses después de renovarla para una temporada 2
La serie había recibido luz verde para continuar en marzo, pero el desarrollo nunca comenzó

Asha Sharma fija junio de 2027 para que Xbox vuelva a crecer con cuatro pilares
En 2030, la división espera estar a mitad de camino hacia los 1.000 millones de jugadores diarios

Capcom ve muchas posibilidades de una secuela de Pragmata tras vender 2,5 millones
Yoshikazu Shimauchi dijo que la nueva licencia podría convertirse en una franquicia pilar y una fuente de ingresos a largo plazo


