Ubisoft ha anunciado el despido de 33 de sus empleados del estudio con sede en Toronto, Canadá. Este movimiento forma parte de una estrategia estructural que la compañía considera necesaria para cumplir con su ambiciosa hoja de ruta de desarrollo.
En un comunicado a los medios de periodismo de videojuegos, un representante de Ubisoft explicó que estos despidos son parte de un proceso de ajuste estratégico para alinear mejor los recursos del estudio con los objetivos a largo plazo de la empresa. Este representante también aseguró que la compañía está comprometida a apoyar a los empleados afectados, ofreciéndoles indemnizaciones y ayuda para encontrar nuevos empleos durante esta etapa de transición.
A pesar de estos despidos, Ubisoft Toronto sigue adelante con sus planes de desarrollo. “Nuestros planes no han cambiado y nuestros equipos continúan trabajando para lanzar el remake de Splinter Cell y otros proyectos en el estudio”, aseguró el representante. Este enfoque centrado en mantener la continuidad de los proyectos es crucial para la empresa, que busca minimizar el impacto de la reestructuración en sus lanzamientos previstos.

Este anuncio llega en un momento de incertidumbre en la industria, donde los despidos se han vuelto cada vez más comunes. Recientemente, Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, mencionó en declaraciones que la compañía está trabajando en varios remakes de Assassin ‘s Creed. Sin embargo, Guillemot no abordó los despidos que han sacudido el sector del video juego en los últimos años. En lo que va de 2024, se han registrado aproximadamente 10.800 despidos en la industria, superando la cifra total de 2023, que rondó los 10.500.
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