
La industria del gaming enfrenta tiempos difíciles, con una serie de despidos masivos y cancelaciones de proyectos que afectan tanto a los jugadores como a los trabajadores del rubro. Grandes nombres como Microsoft y PlayStation han anunciado recortes en sus empresas, y recientemente se sumó EA, despidiendo a 670 empleados y cerrando Ridgeline Games, el estudio detrás de Battlefield.
Uno de los proyectos afectados por estos recortes fue el juego de disparos en primera persona de Star Wars basado en The Mandalorian, en desarrollo de la mano de Respawn. Sin embargo, también se estaba trabajando en una entrega de estrategia en colaboración con el estudio independiente Bit Reactor, basado en la propiedad intelectual de George Lucas.
PUBLICIDAD
A pesar de la difícil situación, Bit Reactor aseguró a través de su cuenta de X (antes Twitter) que su proyecto sigue en marcha: “La semana pasada fue difícil para la industria, y más aún debido a nuestras sólidas relaciones con los otros equipos de Respawn. Pero para aquellos que preguntan, todavía estamos trabajando duro y nuestro juego no se vio afectado por las noticias de la semana pasada”. Aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento o avances, invitaron a la paciencia: “Tan pronto como esté listo...”.

No es el único videojuego que recibe novedades tras las tristes noticias que envuelven a EA, ya que el periodista Jeff Grubb ha arrojado luz sobre la posible ventana de lanzamiento para Dragon Age: Dreadwolf. En sus palabras: “Sospecho que (Dragon Age: Dreadwolf) probablemente aparecerá en el verano. No sé cuándo se mostrará, pero supongo que se publicará en algún momento de este verano. Se lanzará este año, según lo último que supe. [EA] está bastante seguro de eso. Eso no significa que sea una garantía; podría fallar, pero ahora mismo, internamente, esperan lanzarlo a finales de este año”.
PUBLICIDAD
Con estas noticias, la industria enfrenta un momento de gran incertidumbre. Los cambios y cancelaciones de proyectos reflejan los desafíos que enfrentan tanto las grandes empresas como los estudios independientes.
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
Más Noticias
Capcom busca mantener a Leon como protagonista y descarta sustituirlo por personajes jóvenes
Nakanishi, director de Requiem, afirma que Capcom no planea reemplazar a sus personajes clásicos

‘Heroes of Might and Magic: Olden Era’ supera las 500.000 copias vendidas en Steam en 72 horas
La nueva entrega de la célebre saga, rompe récords de ventas y participación tras su estreno mundial

‘El agente nocturno’ se despide: la serie creada por Shawn Ryan terminará con su cuarta temporada
Gabriel Basso lidera la última entrega de El agente nocturno, con rodaje trasladado y nuevos fichajes

Take-Two insiste en el público de consolas y explica por qué Grand Theft Auto 6 no sale en PC
Rockstar mantiene su enfoque tradicional y prioriza el lanzamiento de GTA 6 en consolas sobre el PC

REVIEW | Saros - La cúspide de un combate frenético y preciso
El nuevo título de Housemarque, creadores de Returnal, brilla con un combate supremo y una experiencia más simple comparada a su antecesor


