
El estudio que se encuentra desarrollando Dragon Age: Dreadwolf y el próximo Mass Effect, tomó la fuerte medida de despedir a 50 de los developers que se encuentran trabajando en el nuevo título debido a una reorganización interna que busca optimizar la estructura para alcanzar sus objetivos.
El anuncio se produjo a través de una entrada de blog publicada en el sitio web oficial de BioWare, en donde se explica además que los despidos son parte de su intento de “preservar la salud del estudio”.
PUBLICIDAD

“Para satisfacer las necesidades de nuestros próximos proyectos, seguir manteniendo los más altos estándares de calidad y garantizar que BioWare pueda seguir prosperando en una industria que está evolucionando rápidamente, debemos cambiar hacia un estudio más ágil y más enfocado”, dijo el director general, Gary McKay. “Como parte de esta transición, estamos eliminando aproximadamente 50 puestos en BioWare. Escribir esto es profundamente doloroso y humillante. Estamos haciendo todo lo posible para garantizar que el proceso se maneje con empatía, respeto y comunicación clara”.
PUBLICIDAD
Como es usual, quienes se hayan visto afectados por esta medida recibirán ayuda interna para encontrar una nueva posición en alguno de los otros estudios de EA. Sin embargo, debido a la elevada cantidad de personas despedidas, no todos podrán encontrar un nuevo rol dentro de la empresa.

Aunque aún no hay fecha estimada de lanzamiento para Dreadwolf, McKay aseguró que la dedicación del equipo no ha flanqueado y que confía en que cumplirá con las expectativas del público a pesar de la situación.
PUBLICIDAD
Seguir leyendo:
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
Más Noticias
Capcom busca mantener a Leon como protagonista y descarta sustituirlo por personajes jóvenes
Nakanishi, director de Requiem, afirma que Capcom no planea reemplazar a sus personajes clásicos

‘Heroes of Might and Magic: Olden Era’ supera las 500.000 copias vendidas en Steam en 72 horas
La nueva entrega de la célebre saga, rompe récords de ventas y participación tras su estreno mundial

‘El agente nocturno’ se despide: la serie creada por Shawn Ryan terminará con su cuarta temporada
Gabriel Basso lidera la última entrega de El agente nocturno, con rodaje trasladado y nuevos fichajes

Take-Two insiste en el público de consolas y explica por qué Grand Theft Auto 6 no sale en PC
Rockstar mantiene su enfoque tradicional y prioriza el lanzamiento de GTA 6 en consolas sobre el PC

REVIEW | Saros - La cúspide de un combate frenético y preciso
El nuevo título de Housemarque, creadores de Returnal, brilla con un combate supremo y una experiencia más simple comparada a su antecesor


