inKONBINI tendrá ediciones físicas para PlayStation 5 y Nintendo Switch 2 en enero

El lanzamiento está previsto para el 8 de enero, las reservas ya están abiertas

InKONBINI presenta un nuevo tráiler.
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Tesura Games y Serenity Forge lanzarán las ediciones físicas europeas de inKONBINI: One Store. Many Stories el 8 de enero de 2027 para PlayStation 5 y Nintendo Switch 2. El juego narrativo de Nagai Industries, ambientado en una tienda de conveniencia del Japón de principios de los años noventa, estará disponible en versiones Prémium y Coleccionista.

Dos ediciones con contenidos físicos

La Edición Prémium incluirá el juego completo en formato físico, una hoja de pegatinas exclusiva, una tarjeta con acceso a la banda sonora original, un contenido descargable de trajes y un minicómic.

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La Edición Coleccionista costará 89,99 dolares y reunirá todos los elementos de la versión Prémium. También añadirá una caja especial, un set de postales, un llavero tipo lanyard, el libro de arte The Art of inKONBINI y un CD con la banda sonora original.

Tesura Games confirmó que la edición para Nintendo Switch 2 contendrá el juego completo dentro del cartucho. No utilizará una tarjeta llave, un formato que requiere descargar por internet la mayor parte o la totalidad del título aunque se venda una caja física. La distribuidora definió este lanzamiento como su primera edición física completa para la nueva consola de Nintendo.

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Las reservas ya están disponibles mediante Tesura Store, Amazon y las principales tiendas especializadas en videojuegos.

Una tienda japonesa marcada por sus clientes

La historia sigue a Makoto Hayakawa, quien queda a cargo de una pequeña tienda de conveniencia situada en un pueblo japonés. Su rutina incluye ordenar expositores, reponer productos y preparar el establecimiento para recibir a los clientes.

La gestión no estará centrada en maximizar ganancias o superar objetivos exigentes. Nagai Industries plantea una experiencia relajada, organizada alrededor de las tareas cotidianas, las conversaciones y las relaciones entre Makoto y los habitantes del barrio.

Las decisiones y los diálogos tendrán consecuencias durante la partida. El jugador deberá aprender los hábitos de los clientes, comprender sus necesidades y descubrir algunos de sus secretos. Los pequeños acontecimientos de cada jornada servirán para desarrollar las historias personales que dan nombre al juego.

La ambientación toma como referencia el Japón de comienzos de los años noventa. Los escenarios, objetos y rutinas buscan recrear una tienda de la época, antes de que los servicios digitales y los teléfonos inteligentes transformaran muchas de esas interacciones diarias.

inKONBINI, de Tesura Games
inKONBINI, de Tesura Games

Gachapon, sonidos cotidianos y ritmo relajado

Entre las actividades disponibles habrá una máquina de gachapon, las populares expendedoras japonesas que entregan juguetes coleccionables dentro de cápsulas. Este elemento permitirá obtener pequeñas figuras mientras se avanza en la historia y se atiende el negocio.

El diseño sonoro estará inspirado en el ASMR, término utilizado para describir sonidos suaves y detallados que pueden generar una sensación de calma. En este caso acompañará acciones como colocar productos, recorrer los pasillos y trabajar detrás del mostrador.

La combinación de simulación y narrativa busca que cada tarea sirva para conocer mejor a los personajes, en lugar de convertir la tienda en un desafío de administración intensiva. El objetivo descrito por sus responsables es establecer un ritmo cotidiano y tranquilo, con la atención puesta en las decisiones y los vínculos del vecindario.

Las ediciones físicas de inKONBINI: One Store. Many Stories llegarán a PlayStation 5 y Nintendo Switch 2 el 8 de enero de 2027, con el juego completo incluido en disco o cartucho según la plataforma.

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