The Lord of the Rings Online recibió The Wolves of Mordor, una nueva expansión desarrollada por Standing Stone Games y publicada por Daybreak Games. El contenido, ya disponible para el juego de PC inspirado en la obra de J. R. R. Tolkien, continúa la historia después de la Guerra del Anillo e incorpora tres regiones, nuevos enemigos, habilidades y un sistema de vecinos para las viviendas de los jugadores.
Una nueva amenaza después de Sauron
La historia comienza cuando los Pueblos Libres creen que la caída de Sauron terminó con las amenazas procedentes de Mordor. Esa calma resulta prematura: más allá de la meseta de Gorgoroth, antiguos servidores del Señor Oscuro vuelven a actuar y los hombres lobo de Mordor persiguen a quienes ayudaron a derrotar a su antiguo amo.
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Los jugadores deberán investigar la liberación de un espíritu lobuno que permanecía aprisionado desde hacía tiempo. La campaña estará centrada en encontrar aliados y descubrir los secretos de territorios olvidados, mientras los personajes se enfrentan a hombres lobo y orientales que veneran a estas criaturas.
La expansión abre tres regiones de Draugardh. La primera es Heledhris, una zona marcada por el calor y las tierras abrasadas del Monte del Destino. La segunda, Parth Rhavas, presenta llanuras accidentadas. La tercera es Nan Ogol, una región boscosa cubierta por sombras.
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Cada territorio tendrá sus propias amenazas y servirá como escenario para la nueva línea argumental. El contenido amplía así la etapa posterior a la Guerra del Anillo, en lugar de regresar a los acontecimientos centrales de la derrota de Sauron.
Habilidades y vecinos para las viviendas
The Wolves of Mordor incorpora un sistema de progresión ligado a los habitantes de las nuevas tierras. Al avanzar, los personajes pueden aprender tácticas, habilidades y mejoras, para luego combinarlas según el estilo de juego elegido. El objetivo es ofrecer más opciones de personalización durante los enfrentamientos y la exploración de Draugardh.
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La otra incorporación importante es Neighbours, una mecánica que amplía el funcionamiento de las viviendas. Los jugadores pueden invitar a distintos personajes a vivir en sus hogares y desarrollar vínculos de amistad con ellos mediante historias, regalos y misiones diarias.
Cada vecino dispone de 20 rasgos de personalidad y un sistema dinámico de estados de ánimo. Esto significa que su comportamiento y sus reacciones pueden variar, sumando actividades recurrentes dentro de las casas más allá de la decoración tradicional.
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The Lord of the Rings Online pertenece al género MMORPG, sigla utilizada para los juegos de rol multijugador masivos en línea, donde numerosos usuarios comparten escenarios y actividades persistentes. El título se lanzó originalmente en 2007 y continúa recibiendo contenido cerca de dos décadas después de su estreno.

Tres ediciones y sus precios
The Wolves of Mordor se comercializa en tres versiones. La edición estándar cuesta 36,99 dólares e incluye el acceso al contenido principal de la expansión, con la nueva historia, las regiones de Draugardh y sus sistemas de juego.
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La edición de coleccionista tiene un precio de 72,99 dólares. Además de la expansión, suma objetos cosméticos y mejoras destinadas a los personajes. Estos elementos amplían las opciones estéticas y reducen parte del tiempo necesario para avanzar.
La versión más cara es Ultimate Fan Bundle, disponible por 118,99 dólares. El paquete agrega mascotas, más vecinos para el sistema de viviendas, mejoras de experiencia y otras ventajas. Las tres ediciones de The Wolves of Mordor ya pueden adquirirse, con la versión estándar como puerta de entrada por 36,99 dólares.
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