Order of the Sinking Star estrena tráiler y confirma su lanzamiento en octubre

Arc Games presentó un nuevo tráiler centrado en la exploración abierta y la combinación de cuatro regiones

Order Of The Sinking Star presenta su tráiler.
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Arc Games y Thekla, el estudio de Jonathan Blow, presentaron un nuevo tráiler de Order of the Sinking Star, su aventura narrativa de puzles con más de 1000 desafíos diseñados a mano. El video muestra la estructura abierta de sus cuatro mundos y cómo terminarán conectándose para combinar personajes y mecánicas. El juego se lanzará el 8 de octubre en PC mediante Steam, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2.

Cuatro caminos sin un orden obligatorio

El tráiler, titulado Explore the Realm, está dedicado al Overworld, una gran zona central desde la que parten cuatro caminos en los puntos cardinales. La progresión será no lineal: no habrá una única ruta correcta y cada jugador podrá decidir qué región visitar primero. Si un rompecabezas resulta demasiado difícil, será posible retroceder y continuar por otro camino.

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El norte estará protagonizado por un grupo de aventureros de fantasía integrado por un guerrero, un ladrón, un mago, un bardo, un clérigo y un druida. En lugar de dedicarse a misiones tradicionales, los personajes administran un servicio local de mudanzas. Cada integrante tendrá una habilidad específica para manipular objetos o atravesar obstáculos.

Los desafíos de esta región exigirán combinar acciones como empujar, arrastrar o teletransportarse. El objetivo será preparar reacciones en cadena entre varios héroes, por lo que conocer una habilidad individual será apenas el primer paso: la solución dependerá del orden en que participe cada personaje.

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El este llevará al jugador a las Islas Espejo, donde un comerciante recorrerá un archipiélago usando espejos mágicos. Estos objetos intercambian de inmediato al protagonista y otros elementos con sus respectivos reflejos. La imagen reflejada funcionará como una herramienta activa, capaz de proyectar al personaje hacia islas lejanas según su posición y el ángulo elegido.

En el oeste, un explorador descenderá a una red de cavernas para extraer gemas. Grandes cristales canalizarán rayos de luz de distintos colores, que otorgarán capacidades como atravesar paredes, destruir rocas y activar teletransportes a distancia. Algunos caminos requerirán mantener varias combinaciones de haces encendidas al mismo tiempo.

La región sur seguirá a un marinero varado que debe trasladarse entre islas. Sus puzles estarán basados en planificar rutas, redirigir corrientes de agua y calcular el recorrido de piedras que rebotan sobre la superficie. También habrá nenúfares utilizables como transporte, cuyo rumbo cambiará según los canales abiertos por el jugador.

Las salas doradas mezclarán las mecánicas

Order of the Sinking Star comenzará como una antología formada por cuatro historias separadas, pero esa estructura cambiará al alcanzar las llamadas salas doradas. Superar una de estas habitaciones conectará dos regiones, reunirá a sus personajes y abrirá áreas que utilizarán simultáneamente las reglas de ambos lugares.

El sistema desbloqueará seis grandes zonas híbridas. Una podrá combinar los rayos de luz del explorador con los espejos mágicos del comerciante. Otra trasladará al equipo de mudanzas hasta los recorridos acuáticos del marinero, incorporando sus habilidades de manipulación de objetos a los desafíos con piedras y nenúfares.

Esta colisión tendrá consecuencias jugables y narrativas. Las historias antes independientes comenzarán a cruzarse, mientras los rompecabezas exigirán aplicar herramientas aprendidas en regiones diferentes. El mapa también crecerá durante el avance: la niebla desaparecerá para mostrar sectores más amplios y desafíos conectados entre sí.

El diseño permite abandonar temporalmente una zona y probar otra sin perder el progreso. Esa libertad recupera una idea presente en The Witness, otro juego de Thekla: observar el entorno, aprender sus reglas y decidir cuándo conviene dejar un problema pendiente para regresar con más experiencia.

Order of the Sinking Star
Order of the Sinking Star

Un proyecto de gran escala para Thekla

El desarrollo se extendió durante varios años mientras aumentaban la cantidad de sistemas y el tamaño del juego. Arc Games afirma que la versión final tendrá docenas de mecánicas, más de 1000 rompecabezas hechos a mano y contenido con potencial para alcanzar cientos de horas. Esa duración dependerá del ritmo de resolución y de cuánto explore cada persona.

La propuesta también tendrá una historia con protagonistas diferenciados, magia, máquinas peligrosas y criaturas hostiles. Thekla incorporará actuaciones de voz para sus héroes, aunque todavía no reveló quiénes integran el reparto. La lista completa de actores será anunciada cerca del lanzamiento.

Order of the Sinking Star será el próximo proyecto del estudio responsable de Braid y The Witness, dos títulos vinculados con Jonathan Blow. El nuevo juego mantendrá el foco en descubrir reglas a través de la experimentación, pero ampliará la escala mediante cuatro elencos, regiones con identidades propias y sistemas que terminan mezclándose.

Arc Games todavía no informó detalles sobre posibles ediciones ni precios. El lanzamiento está programado para el 8 de octubre en PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam.

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